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PMC(Private Military Company) 民間軍事企業 いわば現代の傭兵。MGS4はフィクションだが、PMCという組織は多数実在する。 MGS4同様に、世界各地の戦争・紛争に関わっている。 本作品に登場する各企業名は以下の通り(架空の企業)。 -ACT1 プレイングマンティス社(イギリス) 「獲物を狙う蟷螂」 -ACT2 ピューブルアルメマン社(フランス、パワードスーツ) 「武装蛸」 -ACT3 レイブンソード社(アメリカ) 「大鴉の剣」 -ACT4 ウェアウルフ社(アメリカ、無人兵器のみ) 「人狼」 -ACT5 アウターヘブン社(カエル兵のみ) 「天国の外側」 アウターヘブン社以外全て世界5大PMCであるが、実際はアウターヘブンを頂点に裏でリキッドが支配している。 世界5大PMCの内ロシアのアツェロタヴァヤ・ヴァトカ「爪を立てる山猫」もアウターヘブン傘下だが 本作ではブリーフィングで一度登場するだけである。 (マークは山猫でMGO2のウシャンカにもこの会社のマークが付いている。) 一般兵 普通の兵士。彼らは皆PMCの正規登録社員である。 「PMC」という単語はこの一般兵を指すことが多い。 実戦経験の少ない兵士も多いが、SOPシステムによりそれを感じさせない高度な連携を見せる。 高難易度ほど増援を呼び寄せ、数の恐怖を嫌というほど教えてくれるだろう。 ナノマシンで味方を区別するため、スネークを味方と勘違いすることは絶対に無い。 彼らの武器はIDロックされているため、拾って使用するにはドレビンによるロンダリングが必要。 民兵との戦闘中は敵に集中しているせいか、スネークの存在に気付きにくい傾向にある。 錯乱兵士 ACT.2装甲車戦におけるPMCの兵士たち。錯乱状態に陥っており喜怒哀楽のいずれかの感情爆発を起こしている。そのため感情兵器は効かず、生半可な銃撃では怯まない どの兵士も不自然な動きで装甲車に近付き、装甲車上のスネークに襲い掛かってくる。 銃器は一切使わず、装甲車の縁からスネークの足を引っ張るか、装甲車に乗り上げてスネークを殴る。 上ッ機銃にえっうえふラがあり、敵兵同様スネークを発見する戦闘中はラン하루되세요。 G、砲どので壊可能。破它不得してもILカウントれない。無人機で自動操縦とか遠隔操作とかんなだと思。-ヤにC4能 26ストイカーIと8ストライカSの2種登 戦闘ヘリ 登場するステージ上空を巡回しミサイル、バルカンで攻撃を仕掛けてくる。行動パターンは決まっている。 スティンガーミサイルorアンチマテリアルライフルorレールガンを推奨 上空を通り過ぎる際、スネークを発見することがある。 こちらも破壊してもKILLカウントされない ACT.3ではサーチライトを使って索敵してくるがライトは破壊可能、ただし警戒態勢に入る ハンヴィー(巡回車両) ACT3でPMCが乗っている車。機銃が装備されており、数人の兵士が乗り込んで巡回を行っている。 バイク戦では多数登場。バイクと併走しながら機銃で攻撃してくる。 難易度EXでは凄まじいダメージを受けるので要注意。 月光 AT(アームズテック)社製の二足歩行無人兵器 足に馬蹄目(ウマ科)のES(万能)細胞から作られた人工筋肉を使用しており、非常に高い機動力を誇る。この部位は比較的耐久性が低く、麻酔弾を打ち込むと動きを封じることができる。 牛のような鳴き声をする。自爆前のみ寒蝉(ツクツクボウシ)のような鳴き声をする。 正式名称はIRVING。第二次大戦中の日本軍の戦闘機に由来している。連合国軍における「月光」の呼称はIRVING。 スネークが月光を「ヤモリ」と呼ぶのは、ヤモリの英名"Gekko(ゲッコー)"とかけているから。 ソリッドアイを使うと月光の視界がレーザーサイト状に表示されるため、どこを向いているか非常にわかりやすい。弱点部位も表示される。 音響・振動センサーも装備。足音も感知できる。そのため近くにいると水面蹴り・踏み潰しをしてくる。当然まともに食らえば命の保証はできない。 赤外線センサーを搭載しているため、ダンボール・ドラム缶もステルス迷彩も効果が無い。 チャフグレネードの効果中は射撃能力が無くなる。 基本的に頭部正面の機銃と手榴弾を投げ込んで攻撃してくるが頭部両側に武装が増えているタイプもいるM2機関銃 ミサイルランチャー グレネード発射筒 電磁波バリア白い板状のものが付いている 自力推進弾頭(RPG、ジャベリン、スティンガー、M72A3)の軌道を上方に逸らして無力化する。 チャフで無効化可能 撃破にはレールガン、アンチマテリアルライフルを推奨(レールガンのフルチャージならどこに当てても一撃) ACT.2市場出口前、ACT.4エレベータから出てくるの、自爆型月光戦にいる 核弾頭保管施設B2ではMkⅢで配電盤を操作することで撃破できる(DP+5000) 一機倒すごとに500×戦場価格のDPが貰える 自爆型 攻撃能力を排除し爆薬を搭載したモデル。 ソリッドアイで爆発までの時間が表示される。 自爆されるとGAMEOVERとなる。 女性の警告音声付き。「まもなく、自爆します」 仔月光(フンコロガシ) 黒い球状のボディにカメラと3本の腕が付いた無人偵察機。約30cm。 グループで巡回、監視活動をし、機械的なリンクをしている。一機でも破壊すると警戒フェイズになる。 視界は月光同様ソリッドアイで視認可能。壁に張り付いていたりもするので注意。 親機である月光がいるエリアでは月光が増援される。 攻撃手段はスネークに張り付いての放電、所持しているハンドガンによる射撃。 一応腕の部分を狙えば麻酔弾でもスタン可能 ヘリポートなど寒い場所には出てこれない チャフグレネードで完全に無力化でき、アラートも解除される。 破壊した仔月光は危険フェイズにならない限り補填されない。一応サプレッサー付きの銃(M14などのスナイパー推奨)を使って倒していっても 危険フェイズにならなければ排除は可能です。ただし、この方法はシャドーモセスの戦車格納庫などのような遠くから自分が見つからないように攻撃できる場所が必要です。 一度ALERTにしてからCAUTION→EVASIONとすると、EVASIONの時、手を振って別れを惜しんでくれる GSRを装備してる事が多いが、ACT4の戦車格納庫でD.EやPMMやG18Cを装備した個体もいる。 変装仔月光 ACT3でレジスタンスを尾行するスネークを尾行する仔月光。 尾行中に背後を見ると、遠く離れた曲がり角にコート姿の男?が立っている。 銃を向けた途端身を隠し、近付くといなくなってしまう。(グレネードを投げることで破壊が可能) 正体はコートを羽織った3体の仔月光であり、その後のイベントで明らかになる。 BB(ビューティ ビースト)部隊 各PMCに雇われたフリーランスの傭兵 戦場でトラブルが発生すると強化兵を従えて現れるという。それぞれのBBは各PMCの名称と対応している。 本来は戦争によって心に傷を抱えた美女(ビューティー)だが、感情を表に出し続けることで怪物(ビースト)と化している。 特殊な強化服に身を包み、高い戦闘能力を持つ。 リキッドの指示でスネークの命を狙っており、リキッドを追う彼の前に立ちはだかる。 ビースト形態をスタミナキルするとエリア内に人形が出現する。(全て集めると太陽銃が入手できるようになる)。 ビューティー形態をスタミナキルすると、そのビューティーを模したフェイスカムが手に入る。 ビューティー形態時に時間が経つと謎の白い空間に閉じ込められる。 この時敵側のLIFEとスタミナが回復するが、3分の制限時間が表示され、時間切れになるとビューティーは死亡する(ライフキル扱い)。 ただしビューティーにカメラを向けるとポージングしてくれるので、撮影を楽しむのも一興。 ラフィング・オクトパス 笑う蛸 ピューブルアルメマン所属 両手両足、4つのスネーク・アーム合わせて8本。EASY以外では攻撃直後以外はスネークアームで銃撃を防御される スネークと同じオクトカムを装備しており、頭部のアームとサブマシンガン(P90)による攻撃を行う。 戦闘中に様々な物に擬態する。メタルギアMk.Ⅱ ナオミ カエル兵 ダンボール 人体模型 MRI付属装置 壁の絵 天井 壁 戦利品としてフェイスカムが手に入る。 浮遊爆弾 BB部隊ラフィングオクトパスの攻撃手段の一つ。 オクトパスが煙幕で姿を消すと同時に射出、浮遊しながらスネークに近付いてからくっつく。 オクトパスへの誤爆をふせぐため、爆発までの時間が長めに設定されている。 体についた爆弾はローリングで剥がせる。剥がれた爆弾がもう一度浮遊することはない。 落ち着いて対処しよう。射出直後に銃撃して爆破してしまっても良い。 レイジング・レイブン 怒れる大鴉 レイブンソード所属 飛行能力を持ち、自身の飛行ユニットと同型の無人偵察機を無数に従えている。 6連装のグレネードランチャーによる通常弾・スタン・スモークおよび無人機による爆撃と体当たりで攻撃してくる。 1階にいると脚の部分で掴みかかって来る 戦利品はグレネードランチャー。 スライダー BB部隊レイジングレイブンが従える飛行型無人偵察機。 鳥の翼のような形状をしており、ジェット推進とはばたきで飛行する。 体当たり、小型ミサイルで攻撃してくる。 レイブン戦ではスネークを探し出す役割を持っており、ライトにあたると発見されてしまう。 一機破壊するごとに100DP×戦場倍率が貰える クライング・ウルフ 泣く狼 ウェアウルフ所属 4足歩行のロボットのようなビースト 高性能嗅覚センサー、赤外線暗視装置搭載 本体は中に乗り込んでおり、機体上部のレールガンを使う時だけ姿を見せる。 強化兵を従えて、レールガンによる狙撃と突進攻撃、グレネードでスネークを追い詰める。 戦場の兵士が足りなくなると雄叫びを上げてカエル兵を召喚する 戦利品はレールガン。 スクリーミング・マンティス 叫ぶ蟷螂 プレイングマンティス所属 仔月光のような腕を複数そなえたビースト 鎌状の投げナイフと両腕の折りたたみ式ブレード、二体の人形を使う 他者を操る能力を持ち、メリルや強化兵達をけしかけてくる。 また、強化服の装甲が異常に強固なので、それまでのスネークの攻撃は一切通用しない。 戦利品は二体の操り人形、「マンティス人形」と「ソロー人形」。前者のマンティス人形は弱点でもある。 アウターヘイブン リキッドが愛国者達の支配から逃れるために作り出した武装要塞。 全長約630mのアーセナルギア級戦艦。 動力源は溶融金属冷却原子炉。 潜水可能 最高速度推定40ノット超。 G.Wを搭載している。 武装は対艦ミサイル及び量産型メタルギアRAY 「ヘイブン(HAVEN)」とは避難所の意。「ヘブン(HEAVEN)」ではない リキッド・オセロット もともとはリボルバー・オセロットの身体だが、シャドーモセスで失った右手にリキッドの右手を移植した結果、精神をリキッドに支配されてしまった。が、右手を手術で切り落とし義手とすることで精神のバランスを取り戻した。 世界5大PMCをダミー会社を使って裏から取り仕切るマザーカンパニー「アウターヘブン」の経営者。 配下のPMCを使い、米軍をも凌ぐとされる軍事力を以って愛国者達への反乱を企てる。 ヴァンプ 元デッドセルのメンバー ルーマニア出身のナイフ使い オタコンの仇であり、彼の義妹エマ・エメリッヒ・ダンジガーを殺した。 海兵隊司令官の愛人とも噂のあったバイセクシャル。 MGS2で雷電との戦いの末死んだかと思われたが生きていた。何度殺されても蘇る不死身の男。 リキッドの部下となり、彼の計画に協力する。 ヘイブン・トルーパー(強化兵/カエル) 一部のイベントや終盤などで度々登場する、リキッド・オセロットの私兵部隊。 近未来的な装備により感覚が一般兵より鋭く、ソリッドアイの暗視モード動作音も聞き取って反応してくる。 ファンデルワールス力を応用したと思しき技術で壁や天井に張り付く姿から、「カエル」と呼称される。 BB部隊と同様、全員女性。ボディチェック時の反応が異なる。 体内ナノマシンの作用か、死亡時に青白い炎を発し灰になってしまう。
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, やれやれ、この頃は酷い事ばかり起こる。いや、ロケット開発第一人者から兵器製造に携わる秘密設計局OKB局長となった辺りで、既に私の人生は狂っていたか。 殺し合い?……はは、出来る訳がない。気の利いたジョークで嫌味を言ってやりたい所だが、口に出す気力も無い。 バックの中に紙しか入っていない現状では、家族との再会も期待できない。 ここを無事脱出出来たとして、私がもう一度造りたい物を作る幸せな日々は二度と訪れはしないだろう。 身を守るため使える道具が文字が羅列された紙だと知った時には絶望で思わず泣き言が溢れた、 「こ、これで戦う?馬鹿な!メモ帳で戦えるというなら小説家は最強の兵士じゃないか……」 とね。これが、この程度が精一杯の悪態だ。 正直、もう疲れた。 私は人を傷付ける兵器など作りたくはなかった……!純粋に宇宙ロケットを造っていたかったんだ…… だが、こんなプログラム(実験)が作動してしまってはもう、無理だ…… おそらく、私のような者も参加させられている所を見ると このプログラムは無力な人間が兵士として駆り出された時を想定して組まれたもののようだ。 私の見立て通りなら、ここに送られた全員が死を身近に感じるような拷問を受けているわけではないはず。 今こうして顔を歪めて項垂れている間にも何人死んでいるだろう。 成果を確かめるためか、ボスや死んだ筈のコブラ部隊もいる。敵国への情報漏洩を防ぐため爆死したと聞いたがブラフだったのか? それとも質の悪いSFのようにエイリアンに連れ去られ蘇生でもしたのか? どちらにせよ、私はどんな兵器を渡されようと彼等に勝てる気は微塵も起きんがね。 「くそぉ…………!私達は、メタルギア(替えの利く歯車)じゃない…………っ」 何故望まない研究をしなければならない。何が悪かった、私が研究者だからか?それとも宇宙を目指したのが間違いだったのか?アノ存在してはならない兵器を開発出来る技術を所有したのが悪いのか。 何れも当て嵌まる事はない。仕方が無かったのだ。私と、愛する家族の命は政府に握られていたのだ。 ────ソコロフは戴いた。 政府に。 ────私の名はファニーバレンタイン、一国の主とだけ言っておこう。 国に。 ────お前達に拒否権はない。 権力を振るう個人に。 私もきっと近い内に、あの哀れな東洋人達の仲間入りをするだろう。頭だけでは戦士にはなれないのだ。 しかしその前にどうしても、奴等に一矢報いたい……!それに、まだ生きている人々の為にこの首輪の解析を進めなくては。 例え私が参加させられている意味が『会場内で首輪を解除出来るのか否か』を確かめるためであったとしても…………! 言われたんだ。まだ間に合うと、あきらめるなと。 ボスは、THE・ボスは言っていた。兵士には絶対敵なんてものは無い。私達は時代の中で、絶えず変化する相対敵と戦っていると……。 なら研究者達にとって、敵とはなんだ?自分の研究をより良く人に提供するには、何を打ち倒せばいいのか。 科学者はいつも利用され、物品の様に扱われる。それも、殺し合いの道具として。 分かっていても、私に出来る事などたかが知れている。 だが、こんな私だって出来るかもしれない。例え小さな反乱だとしても、私の知識に無い技術が使われていたとしても。恐ろしい兵器を産み出した手で、人々を救う手助けが出来るなら──────── 「やってみせる、出来る限りの事は…………!」 そうして、私は一歩を踏み出した。 民家から扉の外へ。 そして……目を見開き立ち止まり、息を飲んだ。 もうもうと湯気を出す巨大な釜。お伽噺のような建物が立ち並び、怒りを顕にした月が、風が吹く度砂を溢す天の裂け目から覗いている。 目前に広がる景観が訴えかけてくるのだ。 その試みには限り無く不可能に近い壁がある、と。 突如目の前の無茶苦茶な現実を、無理矢理納得する為の様々な考察が理不尽に怒り狂う群衆のように私の頭に溢れだした。 ロシアの感知しえない間に、ファニー・バレンタインとやらの治める国でコールドスリープの技術が完成したのか?むしろ、ここは地球なのか? 地球でないならこの惑星に来るまで何年かかったというのか?人類が宇宙服無しで生活できる星など聞いたこともないが……。 あるいはバーチャルリアリティーの技術?いや、それこそまだまだ机上の空論、仮想にすぎない…………現代ならば。 そもそも殺し合いという言葉に気をとられて見逃していたが、あの光…………アレは何だったのだ? 暗示による催眠術か何かで、眠っている間に今居た家に連れてこられたと解釈できないこともない。 だがもしかすると瞬間的に人をテレポートさせる技術かもしれない。 考えに共通するのは1つしかない。その考えもSFじみた飛躍している、馬鹿げた事だ。しかしこれだけの装置、月の彫刻を用意するなど短期間で用意できるものじゃない。 私が狂っているのか、それとも──────── 「今は、いったい何年(いつ)なんだ…………?」 【A-4ロストタウン(カカ族の村)/1日目/深夜】 【ニコライ・ステパノヴィッチ・ソコロフ@METAL GEAR SOLID3】 [状態] 健康、怯え・混乱状態 [装備] 無し [道具] ランダム支給品(1~3)、基本支給品一式、刀の在りかを書いた紙(不明に・不明、不明) [思考・状況] 基本行動方針:首輪を解除して人々を解放する。 1:今は西暦何年なんだ? 2:とにかく情報が欲しい。まず夢かどうかの確認から始めなくてはな。 3:でも人と接触するのは恐ろしい………… ※月に顔が彫られている(少なくともそう見える)事、巨大設備の設営期間、その他を実現する方法の技術的難度から考えて 何らかの方法で未来にいるのでは?と半信半疑ながら考えています。 back 目次へ next 時間の滞在者達? 時系列順・目次 予兆 THE BUSTER!!? 投下順・目次 [[魔導仮面侍VS仮面機械獣?]] back キャラ追跡表 next ― ニコライ・ステパノヴィッチ・ソコロフ ? メニューへ
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARDPSY SOLID WYVERN BEMANI Sound Team "L.E.D." 165 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 中盤にLethal Weapon(H)のような長い螺旋階段があるのでハード以上は要注意。Lethal Weaponと比べるとBPMが15低いのであちらほど脅威ではないけどこっちは螺旋の終わり際に皿が絡んでいてかなり溢しやすい。初見ハードBP15だったけどここだけでゲージ半分削られたのでハード以上は素直に乱かけてしまったほうが良さげ。 -- 名無しさん (2021-10-28 12 39 19) 基本的に同色階段がメインでいちいち皿という構成だけど↑コメにあるように中盤の螺旋階段がやたら難しい。ノマゲでも螺旋階段以降にやたらコンボカッターが多いためジリ貧になりがち。 -- 名無しさん (2021-12-31 11 17 32) 名前 コメント
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Scrap Metal 項目数:12 総ポイント:200 難易度: 〜175:★★☆☆☆ ~200:★★★☆☆ 製品情報:http //www.xbox.com/ja-JP/games/s/scrapmetalxbla 配信日:2010年3月10日 DL費用:1200MSP ジャンル:レース フライト キック ザ タイヤ シングル プレイヤーのチュートリアルをクリアする 5 ミスター オーサム オーサムランドのボスを倒す 15 サル ガスタウンのボスを倒す 15 セミ スラップショット コール ハーバーのボスを倒す 15 アレックス アルタネイター モータードームのボスを倒す 15 ペトロフ ピストン イースト地区のボスを倒す 15 クリータス クラッチ ウェットランドのボスを倒す 15 リッキー ブリックトップ ダウンタウンのボスを倒す 20 輝くメダル 全シングルプレイヤー ミッションでゴールド メダルを獲得する 25 キング オブ ヒル Xbox LIVE のキング オブ ヒルでトップになる 20 支配者 Xbox LIVE のレース マッチでトップになる 20 スクラップ ヤード Xbox LIVE のダービーで 20 人以上の相手を倒す 20 アバターアワード Scrap Metal Tシャツ(2種) シングルプレイヤーのカレージミッションをすべてクリア Scrap Metal リモコンカー! シングルプレイヤーの全ミッションをクリア
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No. 製品名 出展 発売日 No.101 ガンバスター トップをねらえ! 2011年2月15日発売 No.102 Evangelion Evolution エヴァンゲリオン2号機 ヱヴァンゲリヲン新劇場版 2011年3月15日発売 No.103 ジェフティ ZONE OF THE ENDERS 2011年4月15日発売 No.104 Evangelion Evolution エヴァンゲリオン零号機(改) ヱヴァンゲリヲン新劇場版 2011年5月15日発売 No.105 OVA版ゲッター1(リニューアル版) 真ゲッターロボ 世界最後の日 2011年6月15日発売 No.106 Evangelion Evolution エヴァンゲリオン3号機 ヱヴァンゲリヲン新劇場版 2011年7月15日発売 No.107 レーバテイン(最終決戦仕様) フルメタル・パニック! 2011年8月15日発売 No.108 Evangelion Evolution エヴァンゲリオンMark.06 ヱヴァンゲリヲン新劇場版 2011年9月15日発売 No.109 緋村剣心 るろうに剣心 2011年10月15日発売 No.110 緋村抜刀斎 るろうに剣心 2011年10月15日発売 No.111 ジェフティ(アヌビス版) ANUBIS ZONE OF THE ENDERS 2011年11月15日発売 No.112 Evangelion Evolution エヴァンゲリオン仮設5号機 ヱヴァンゲリヲン新劇場版 2011年11月15日発売 No.113 アヌビス ANUBIS ZONE OF THE ENDERS 2011年12月15日発売 No.114 アーカード HELLSING 2012年1月15日発売 No.115 BABY MIRO A BATHING APE 2012年2月15日発売 No.116 エドワード・エルリック 鋼の錬金術師 2012年3月15日発売 No.117 アルフォンス・エルリック 鋼の錬金術師 2012年4月15日発売 No.118 エヴァンゲリオン量産機(完全版) 新世紀エヴァンゲリオン 劇場版 Air/まごころを、君に 2012年5月15日発売 No.119 グレンラガン(グレンウイングver.) 天元突破グレンラガン 2012年6月15日発売 No.120 ジェフティ&ベクターキャノン ANUBIS ZONE OF THE ENDERS 2012年7月15日発売 No.121 リオレウス モンスターハンター 2012年7月15日発売 No.122 ウォクス・アウラ 輪廻のラグランジェ 2012年8月15日発売 No.123 ハンター男剣士 レウスシリーズ モンスターハンター 2012年9月15日発売 No.124 エヴァンゲリオン2号機 新型装備 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破 TV版 2012年10月15日発売 No.125 島津豊久 ドリフターズ 2012年11月15日発売 No.126 タチコマ 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX 2012年12月15日発売 No.127 ネイキッドジェフティ ANUBIS ZONE OF THE ENDERS 2013年1月15日発売 No.128 キン肉マン キン肉マン 2013年2月15日発売 No.129 ルパン三世 1st series ルパン三世 1st series 2013年2月15日発売 No.130 アージェイト ANUBIS ZONE OF THE ENDERS 2013年3月15日発売 No.131 スネーク METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 2013年4月15日発売 No.132 ビックバイパー ANUBIS ZONE OF THE ENDERS 2013年5月15日発売 No.133 ハンター男剣士”ジンオウシリーズ モンスターハンター 2013年6月15日発売 No.134 エヴァンゲリオン8号機α 正規実用型(ヴィレカスタム)8号機α ヱヴァンゲリヲン新劇場版 Q 2013年6月15日発売 No.135 ジンオウガ モンスターハンター 2013年7月15日発売 No.136 エヴァンゲリオン第13号機 ヱヴァンゲリヲン新劇場版 Q 2013年7月15日発売 No.137 エヴァンゲリオン改2号機γ 正規実用型改2号機γ ヱヴァンゲリヲン新劇場版 Q 2013年8月15日発売 No.138 エヴァンゲリオン Mark.09 ヱヴァンゲリヲン新劇場版 Q 2013年9月15日発売 No.139 エヴァンゲリオン8号機β ヱヴァンゲリヲン新劇場版 Q 2013年10月15日発売 No.140 雷電 METAL GEAR RISING REVENGEANCE 2013年11月15日発売 No.141 No.141 どーもくん どーもくん 2014年4月15日発売 No.
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このページはこちらに移転しました Love is Music and Peace 作詞/41スレ900 Love makes us wonderful, which kind of wonderful? We can treat others kindly Music makes us wonderful, which kind of wonderful? We can understand each other How the world s spinning, and how s the music made from How the world s spinning, and how s the peace was made from Love makes us wonderful it can be medicene of all over the world Music makes us togeather it can be medicene of all over the world How the world is going, and how s our feeling gotten up how the world is goind, and how s our peace gotten up (このページは旧wikiから転載されました)
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小ネタのコメントログ その1 ドレビンの無線148.93 893だったりする -- R (2008-06-17 19 24 25) メタルギアMk2の背面にコネクタ端子が見えるが、なぜか日本語表記(しかも文章がおかしい) -- 名無しさん (2008-06-21 14 26 03) ローズに無線をすると、たまにキャンベルが出てくる。その際レーションの話になり、ローズの料理が不味いのは味音痴が原因である事が判る。 -- 名無しさん (2008-06-22 11 58 05) 哀しみ弾を喰らった兵士が涙声で増援を要請することがある -- 名無しさん (2008-06-24 04 22 15) ↑絶対かどうかわかりません。あと最初はPCをイジってます。その後トイレに駆け込みます。 -- 名無しさん (2008-06-24 21 08 32) ラフィング・オクトパス戦でオクトパスがマークⅡに擬態したときにオタコンに無線するとそんな事言っていないみたいな事を言う -- 名無しさん (2008-06-25 03 53 26) ゲームオーバーになりコンティニュー後ローズに無線をすると、死亡理由によって違う内容の会話が聞ける。-- 名無しさん (2008-06-26 00 53 29) THEME OF TARAをiPodで聞くと体力回復速度が上がる -- 名無しさん (2008-06-26 08 08 52) 最後の殴り合いでスネークが「リキッドォォ!」って叫びながら起き上っていたんだが条件ってなんだろう? -- 名無しさん (2008-06-27 12 19 44) 月光自爆阻止イベント中、レックスの上に向けてレールガンを発砲しようとすると、MGS1の忍者の時と同じセリフが聞ける。ダウンやよろけ以外ならばR1を押すたびにセリフが変わる。 -- 名無しさん (2008-06-28 04 26 10) REXの上にいる雷電達にグレネード系なら投げられる。 -- 名無しさん (2008-06-29 08 17 40) レジスタンスを殺しまくると強制ゲームオーバーになる。がコンティニューは可能。 -- 名無しさん (2008-06-30 06 17 42) Act.1の最初の月光の次にスネーク動かせるエリア。壊れた車の右の建物のなかで崩れた瓦礫を匍匐でくぐったあと。「コンコン」ってやって音をたてて匍匐したところに隠れていると、逆の方向にPMCが進んでいって帰ってくれるのですごく楽に進める(THE BOSS EX -- 名無しさん (2008-06-30 08 05 37) 最後のオセロットとの闘いで死ぬと、continueと「exist」になってて、その後「exit」になります -- 名無しさん (2008-06-30 17 15 00) ↑カエルのボディチェックで股間~「うまいっ」~→あちこち触った後股間では△を押さなかった場合。 -- 名無しさん (2008-06-30 23 41 07) ダメージのあるセーブを本体設定を5日位とばすと全快する。-- 名無しさん (2008-07-02 11 37 35) レジスタンスが溺れた。川でフェイスつきで見つかりしゃがんだときにしばらくしたら復活した -- 名無しさん (2008-07-02 19 06 42) マンティス戦で監督の「くたらぎさ~ん」の台詞の時、隠しフラッシュバック。監督の写真が出る。 -- 名無しさん (2008-07-02 20 05 25) オタコンとの無線で、スネークの子供の頃にはとびだシッドというおもちゃがあったらしい。オタコンは知らないとのこと(アシッド2のネタ会話) -- 名無しさん (2008-07-03 01 12 06) スクリーミングマンティス戦にトルーパー達を“眠らせて”から挑むとメリルとジョニーの話の内容が変わる。 -- 名無しさん (2008-07-06 05 18 03) レジスタンスを殺した後に無線すると、オタコンがキレる。4回まで異なった台詞有り。 -- 名無しさん (2008-07-06 14 10 02) カエルは他の兵より気づくのが若干遅い -- 名無しさん (2008-07-07 18 16 15) 方向キーで歩くとき,走ってしまうと気づかれるが2歩目まで走らなければ敵に気づかれないようです。これを利用して1歩だけ歩くようにすると,ゆっくり歩くより早く移動できます。無論敵には気づかれません。かなり有効な手段と思います。尚、立ち状態でないとこの技はできません。しゃがみ移動でやると敵に気づかれます。具体的なやり方は方向キーを素早く倒して離してを繰り返すのです。- -- 名無しさん (2008-07-07 18 59 04) 同エリアの約100人殺害時のリキッドのセリフのときに、ドラム缶など被ったりしてキャンセルさせると一人殺す度にセリフが出る。 -- 名無しさん (2008-07-07 20 55 23) 死亡後しばらく放置した後exitを選ぶとスネーク!まだだ!まだ終わっていない! -- 名無しさん (2008-07-08 22 46 07) ACT2のナオミの追跡時、ハンカチが落ちている場所の右方向の岩にブラジャーが引っ掛かっていて、それに近づくとオタコンが「なんでこんなところに!ナオミ、君は何をしてるんだ」みたいな事を言う-- 名無しさん (2008-07-10 10 27 57) MGS1でオタコンが隠れていたロッカーの横の染み(1でオタコンが漏らした)を銃で撃つと1000DP -- 名無しさん (2008-07-12 20 18 58) マンティス戦で中央の地球儀?の下の機械を撃ちまくったら地球儀が消える。すぐに復活するけど -- 名無しさん (2008-07-13 11 28 21) Mk.Ⅲの開発はMk.Ⅱがスネークの手に渡る時には少なくとも外装は完成している。ポーズ画面の左下動画でサニーがMk.Ⅲの内部を2階で弄ってるのを確認 -- kyoju (2008-07-14 01 19 39) オクトパス戦装備脱後、ベッドを探し、ホフクで潜る→オクトパスがベッドの下を覗き込む、覗き込むだけでオクトパスはまったく動かない、HSし放題 -- UHUHU (2008-07-15 13 48 22) マンティス戦の後のムービー中、ソローの台詞の時に隠しL1 -- 名無しさん (2008-07-16 10 52 35) 最後のほうのムービーでオタコンがナオミを回想するシーンで、その場にいないはずのナオミの顔が一瞬オタコンのメガネに映る。 -- RAT (2008-07-18 22 31 41) 吹き飛ばされてダウンしたとき△ボタンを押してからなら転がれる。 -- すたきる (2008-07-20 05 07 29) ACT1でRATPTの隊員が死ぬとその人物の走馬灯が見れる。その際アキバの正体が1章でも判明する。 -- すたきる (2008-07-20 05 13 11) コンポはトドメをさすときに変化したような気がする -- 名無しさん (2008-07-20 08 34 48) ACT4でMk.Ⅲを守るとこ。アンチマテリアルライフルで撃つと破片みたいなものが出る -- 破片 (2008-07-20 12 08 28) 上ちなみに足狙っても貫通してゲームオーバーにはならない(すべての銃) -- 破片 (2008-07-20 12 10 54) その時火縄銃でたまに「やめてくれ!スネーク」っていう -- 破片 (2008-07-20 12 15 34) ↑アンチマテリアルで頭狙うとたまに頭の部分つぶれる -- 破片 (2008-07-20 12 19 30) オートエイム中やナイフかまえ中にR3ボタンを押してから、右スティックを倒すとカメラだけ回転させることができる。 -- すたきる (2008-07-26 01 55 20) コンボの膝蹴りですが、難易度高いと膝蹴りでも倒しきれないことがあるので、とどめではないと思います。背後や側面からでは膝蹴り出せないし。 -- すたきる (2008-07-26 02 56 58) MGS4でスネークが愛用しているタバコの銘柄はザ・ボス。 -- タバコ (2008-07-26 03 08 57) カムフラージュ画面(L1Viewer)でぐるぐる回すと嘔吐 -- 名無しさん (2008-07-27 05 16 12) MGOで、プレイヤーキャラクター選択画面で、一定時間(約5分かな)の間何もせずにいると、プレイヤーキャラクターが雑誌(エロ本)見だしたり、箱をかぶったりする。 -- MGS Love (2008-07-28 20 41 40) ローリング中でも△ボタンでエルードできます。これを利用すれば穴を飛び越える際にぎりぎり届かなくても、エルードでしがみつくことができます。 -- すたきる (2008-08-03 01 45 14) RAT部隊と共闘中ジョナサンは接近戦になると頭突きで敵を倒します。たしか1撃で倒していたはずです。 -- すたきる (2008-08-03 01 48 30) RAY戦で壁をはさんで△ボタンの特殊アクションをすると壁にたたきつける技になります。 -- すたきる (2008-08-03 01 50 15) 瓶を割ると気力が回復する -- 名無しさん (2008-08-05 18 24 17) 最低難易度のAct2の民兵に黄色のスモーク弾でCQCかけまくったら、一瞬だけ笑ってぶっ倒れて気絶した。普通は怒りの感情が上昇して辺りを見回すポーズをとるはずなんだが…なんだったんだ。 -- 名無しさん (2008-08-06 20 27 05) ↑の補足だが、他の感情スモークや、PMC相手では効果が無かった。服装もアルタイルだったから感情カモの効果でもないし。 -- 名無しさん (2008-08-06 20 28 16) 黄色(笑い)のスモークを装備してCQCの拘束をかけまくったって事ね。説明足らなくてすまん。 -- 名無しさん (2008-08-08 23 15 33) プレイ中に雷電のフェイス(バイザー付き)はソリッドアイを装備するとバイザーが起動する。バイザーを起動してるとムービーにも反映される。 -- 名無しさん (2008-08-09 09 19 36) MkⅢが扉開ける時チャフを投げるとバグる -- っき (2008-08-09 10 07 24) 人形は全てで5個。太陽銃を入手するにはカエル部隊の兵の人形と、他全BB部隊の人形を集める必要がある -- MGS Love (2008-08-09 21 09 38) D.Eロングバレルでリロードするとマガジンではなく銃本体ごとリロードする。 -- 名無しさん (2008-08-10 06 40 39) ↑補足。確認してみたけど、言いたいのは多分「リロード時にスネークの取り出すマガジンが銃本体だった」って言いたいのでは。持ちかえるのではなく、銃ごと挿入してたってこと。 -- 名無しさん (2008-08-12 18 30 52) Act.2のところの小屋の上でローリングするとばぐる -- Mr.オセロット (2008-08-12 18 45 32) 月光のどちらかの足に麻酔弾を3,4発程撃ちこむと倒れて一定時間行動不能にできる。 一定時間絶って月光が起き上がっても警戒フェイズにはならない。 -- 失夢 (2008-08-14 23 00 53) 日光に当たっているとストレスたまっていくが、ダンボールで日傘代わりにできる。 -- くらえ!ドラム缶あたっ~く! (2008-08-15 22 07 03) カエルに感情弾撃つと狂わずに気絶する -- 名無しさん (2008-08-19 16 38 36) 01部隊と共闘時にメリルが気絶すると仲間が普通に起こすが、それ以外のキャラの場合蹴り起こされる。 -- すたきる (2008-08-22 00 58 40) 民兵の感情によってスネークを賞賛する言葉が変わる。喜だとひゃっほうとか言う。 -- すたきる (2008-08-22 01 00 03) Mk.Ⅱ、Ⅲはダメージを受けすぎると、ぐったりして移動速度が遅くなる。 -- すたきる (2008-08-22 01 01 49) ビューティはホフク状態(相手もホフクにするため)で空気弾を撃つと瞬殺できる。 -- すたきる (2008-08-22 01 04 32) ビューティーを背負い投げした後にSAIGA12で撃ちまくると楽に殺せる -- MGS (2008-08-22 10 52 26) レジスタンスにBBフェイスで「よう。ねーちゃん」と声を掛けられた後、主観でレジスタンスの顔を見ると、相当エロおやじな表情をしている。 -- 名無しさん (2008-08-22 11 16 38) 自爆型月光が現れるムービー中、よく聞くと蝉が鳴いている -- zein (2008-08-23 02 33 27) ACT.1でメリル達と行動する時にジョニー以外を眠らせると、ジョニーは「え!?」と言ってその場に立ち尽くす。 -- ジョン・ドゥ (2008-08-23 13 38 20) ピューブルアルメマン社の兵士に、黒のベースボールハットにカタカナで「ピューブルアルメマン」「PieuvreArmement」と書いてある者がいる。 -- 名無しさん (2008-08-24 22 29 44) Act3.公園から北西にある陸橋の袂(アッキーナポスターが見える所)に銅像に化けられる場所が2カ所あったけど、片方はあの「コマネチ」が出来た -- zein (2008-08-25 13 44 27) Act1ラトパト共闘中に何度かスネーク死なせた時に、マンティスの糸みたいなのがたびたび見えたんだけど気のせいかなぁ -- zein (2008-08-28 01 21 23) クライングウルフ戦のステージで、通信棟の付近でかなり沈んだ道がある(柵があるところ)あそこではメリルがスナイパーウルフに狙撃された時のフラッシュバックが発動するため、MGS1時代のスナイパーウルフ スネークのステージである可能性が高い。位置も照らし合わせると辻褄が合う。 -- 名無しさん (2008-08-28 05 09 05) メリルと共闘中じゃなくても、2周目以降(多分)死ぬと一定の確率でマン糸で引かれてる。 -- 名無しさん (2008-08-28 11 58 53) 階段の上でダンボール装備してカメラ操作して下からの視点にすると月光に見える。 -- 名無しさん (2008-08-29 15 55 25) Act.4の時に死ぬとMGS4で死んだ時と同じ曲が流れる -- 名無しさん (2008-08-29 16 38 10) カエルのボディチェック時、股間で△を押すとたまに『ああンっ』と感じてくれて性欲を持てあます。蹴られないのでそのまま続行可。アウター・へイヴンで出現のカエルではいくら触っても蹴られてしまった。難易度の高い場合は不感症になるのかも? -- 名無しさん (2008-08-29 19 34 50) 蝉の声は月光の登場シーンすべてで聞こえる。 蝉の種類が違うので聞き取りにくいだけ。 -- 匿各さん (2008-09-02 04 33 05) 気絶から復活した直後の敵兵にタイミングよく感情系のスモークグレネードを当てると、即座に崩れ落ち、また気絶する -- 名無しさん (2008-09-03 01 08 31) BB の腰あたりにバーコードと英文がある。 -- 名無しさん (2008-09-03 03 52 38) ↑in an emergency, open here for quick separation of suit systems 訳:非常時に、スーツシステムの迅速な分離のためにここで開いてください。 -- 名無しさん (2008-09-03 03 53 29) 非装備BBが匍匐してると攻撃しないってあるけど、手差し伸べて体力減らされる。 -- 名無しさん (2008-09-06 13 15 38) Act.3のレジスタンスに前にビューティ系のフェイスカムで目の前に出ると…ハートを出しながらこちらをじっくりと見てくるでもこちらを見ている最中にフェイスを変えてしまうと攻撃をくらう -- MGS (2008-09-06 22 16 35) コンバットハイ中はリキッドの「殺戮を楽しんでるんだよ、お前は」は聞こえてこない -- 名無しさん (2008-09-06 22 35 16) 死んだウルフドッグにスタンナイフの電撃を当てると、その後一度だけ起こすモーションを出せる。 -- 名無しさん (2008-09-07 02 44 20) RATパトロールとの共闘時、静止したメリルを主観で見つめると、スネークが「お゛ぉ~」とか言って、しゃがみ又は匍匐時の気力の回復スピードが上昇する。(回復するような効果音付き)写真撮ろうとしたらなってびびった。 -- 名無しさん (2008-09-11 12 15 46) act1でメリルと合流するまでに死ぬと、マンティスのワイヤーにつられてる -- 名無し (2008-09-21 08 45 54) ジョニーが赤外線解除するところでジョニー以外の誰か一人を残して全員眠らし、一人がみんなを起こしてる間に先に進んで、赤外線センサー前で睡眠地雷等で自分で眠る。その状態でラットパト全員が起きるまでまってから起きるとムービーでスネークが変な行動をする。文才無いのでわかりにくいですが…。 -- 名無しさん (2008-09-23 12 36 09) ACT1の月光をオクトカムでやり過ごすところで、二周目以降だと 「隠れる(HIDE)場所は無い」のあと「秀夫(HIDEO)に場所は無い」と字幕が出る。不憫。 -- 名無しさん (2008-09-23 17 23 30) ライデンの息子のリトルジョンはスナッチャーに出てくる捜査官ジャン・ジャック・ギブスンのサポートロボットの名前。ちなみにメタルギアmk2は主人公のギリアン・シードのサポートロボット。 -- スナッチャー (2008-09-25 01 06 17) レイジングビューティーと戦うときに屋上の縁でエルードするとビューティーがスネークを見失います -- ひろ (2008-09-28 09 02 31) リトル・ジョンの名前の由来はアメリカのMGR-3というロケットからきています。ちなみに雷電の名前の由来は日本が昔使っていた戦闘機の名前でアメリカなどではジャックと呼ばれていました。 月光も日本が昔使っていた戦闘機の名前でアメリカではアーヴィングと呼ばれていました。 -- 名無しさん (2008-09-30 21 54 46) 恐怖の感情爆発で気絶した敵は、よく見てみると失禁している。ソリッドアイではわからないが、ズボンの色が変色している -- 名無しさん (2008-10-05 08 55 54) メタルギアデータベース見たらRAYのコードネームはマンタレイからきてるとかいてました よく確認しないですいません -- 名無しさん (2008-10-13 17 10 51) 民兵から誉められたい場合、殺傷武器より太陽銃などの非殺傷武器を使った方がいい -- ジョルノ (2008-10-13 21 33 50) EDの曲は、映画「死刑台のメロディ」のテーマ曲「勝利の讃歌」。歌詞には"triumph"という語が使われており、トライアンフとのコラボとも思わせられる。 -- 名無しさん (2008-10-16 04 55 17) ポリスノーツのジョナサンとMGS4のジョナサンとでは容姿が全く違う。エドは少しだけ違う。もちろん服は全く違う -- 名無しさん (2008-10-16 23 18 56) ボディチェックで全アイテム奪取後の「何もない」のセリフが、そのあと一度CQCでライフルをぶつけて威圧すると「本当にないんです」みたいなセリフになる。 -- 2023 (2008-10-19 12 24 09) 反乱軍兵士に何度かCQCを当ていて「味方だと思っていたのに」が、やがて泣き出してしまった! -- 2023 (2008-10-19 12 34 12) 民兵の服をきてステルス迷彩つけながら民兵を殺しても「敵だったのか!」といわれない てか攻撃してこない でもそのあとに民兵の服とステルス迷彩はずすと攻撃してくる -- 名無しさん (2008-10-25 10 01 21) ステルス+民兵服で殺すと英雄度は下がるけどステルス状態だから民兵服で殺してるとこを見られてないのでステルスはずしても攻撃してこないってこと -- 名無しさん (2008-10-25 21 48 08) 知っているかもしれませんが、MkⅡは英雄度が高くても民兵や反乱軍兵士に見つかるとアラートになり攻撃されたり蹴っ飛ばされたりしてしまいます。 -- 名無しさん (2008-10-29 23 45 22) Act1で2機の月光をオクトカムでやり過ごす所の片方の月光には、仔月光が搭載されています。 -- 名無しさん (2008-11-03 23 53 37) act4以降オタコンが操縦している民間用ヘリコプターは、フィランソロピーのもの。 -- 匿各さん (2008-11-04 17 17 51) 壁に張り付いて、弾切れのHGでリロードし、そのモーション中に別の武器に張り付いたまま変えると、変えたほうがリロードされる。壁に張り付いてるときに使えない武器も可能。 -- 名無しさん (2008-11-12 16 36 41) ↑の追加。太陽銃のエナージメーターもこの方法で暗闇など日光のないところでチャージ可能。一度お試しあれ。 -- 名無しさん (2008-11-12 16 45 16) 民兵や反乱軍兵士がエロ本に引っかかっている時にホフクでエロ本を除去すると「くそっ」と言って蹴ってきたり、「何しやがる!」と言ってくる -- 名無しさん (2008-11-12 19 01 14) ドラム缶で吐く時 起き上がってる最中にダンボールに装備を変えると吐かない -- 名無しさん (2008-11-13 18 23 04) Act5の月光は、危険フェイズから回避フェイズ移行する時に黄色いマーキングをする。 -- 名無しさん (2008-11-13 23 38 59) オクトパス戦 敵が天井に張り付いてカモ使って隠れてるとき 主観移動で真下へ移動すると、目の前の壁や床に墨がポタッと落ちてくる 見上げた瞬間襲いかかってきて締め付けられる。結構タイミングいい演出 -- 名無しさん (2008-11-15 13 19 37) 補足 パトリオットを使いながらロックでL1とR1をずっと押し続けながらなんかの番組でも見ながらやるとちょうどいいと思う -- 名無しさん (2008-11-15 22 22 16) ノーマッド機内のオタコンの机の上にREXのフィギュアが置いてある -- 名無しさん (2008-11-16 09 46 05) ACT3に出てくるヘリのサーチライトは銃で壊せる -- Johnny (2008-11-17 01 17 02) act2mountain trailとmountain trail riverside(ナオミの靴跡が一旦消える小川 -- 名無しさん (2008-11-26 00 59 23) ↑しくったすまね。 -- 名無しさん (2008-11-26 01 17 01) act2 mountain trailとmountain trail riversideのナオミの靴跡が一旦消える小川のあたりでカエルを呼びエリア境界付近で待機→警戒フェイズ終了後帰ろうとするカエルとは逆のエリアに行く→見つかっていなくてもカエルがスネークのいるエリアへついてくる。これを利用してエリアの出入りを繰り返すとカエルが帰らなくなる。 -- 名無しさん (2008-11-26 01 56 39) ナオミのスカートはナオミがベッドに座る前から押し続けてて平気 -- 名無しさん (2008-11-28 12 43 52) 9999人以上殺害すると、吐かなくなる -- 暇人 (2008-11-29 20 07 22) act2別荘東の機銃付近にいるとPMCがサイドステップを踏みながら機銃撃ってる事が多い。 -- 名無しさん (2008-12-14 12 36 17) 「このエロオヤジめ!」で蹴られた瞬間にステルス迷彩を装備すれば見つからない -- 名無しさん (2008-12-17 12 36 29) レジスタンスの尾行は武器を持っていなければクリア後に貰えるタキシード(?)でもおk。 -- 名無しさん (2008-12-17 12 41 07) Act4 序盤のヘリポートで、スネークを基地に向かせカメラを真上に持っていくと、「懐かしい、フカンカメラだ」等言う。 -- 名無しさん (2008-12-18 13 07 04) オープニングムービーでプレイングマンティスのCM終盤で、道路に日本語で「バス専用」とゆう文字がある。 -- 名無しさん (2008-12-19 10 24 37) な -- 名無しさん (2008-12-21 14 37 22) ThorやType17もCQCしながらリロードするとマガジンを入れた時と同じ音がする -- 名無しさん (2008-12-21 19 12 29) www -- 名無しさん (2008-12-24 22 39 55) リキッド戦で覚醒ごとに相手の名前がリキッド→リキッド・オセロット→オセロットの順に変わる。ちなみに名前がオセロットの時はHPバーが3仕様になる -- 名無しさん (2008-12-25 00 29 48) ↑の追記で名前がオセロットの時、スネークの名前が「ネイキッド・スネーク」になる -- 名無しさん (2008-12-25 00 31 21) BB部隊の生身の人間4人の中で、俺は万適す -- 名無しさん (2008-12-26 06 08 12) BB部隊の生身の人間4人の中で、俺はマンティスが一番好き。 って言いたかったんです。皆さんは誰が好みですか? -- 名無しさん (2008-12-26 06 10 34) そんなことを聞くためにある場所ではない。他でやれ -- 名無しさん (2008-12-27 13 24 09) レイブンかな。可愛い -- 名無しさん (2008-12-27 13 50 50) 俺はオクトパスかな。 -- 名無しさん (2008-12-27 17 52 55) 質問じゃねぇんだよww -- 名無しさん (2008-12-30 15 47 22) 小ネタを書けよ -- 名無しさん (2008-12-30 17 59 25) ブリーフィングでオタコンのパソコンの壁紙がZ.O.E. -- 名無しさん (2008-12-30 22 43 15) 変態どもが -- 名無しさん (2008-12-31 13 25 49) (2010-02-06~) ACT5のジョニー&メリルVSカエル兵がMr&Ms Smithのオマージュと考えてしまったww -- 名無しさん (2010-02-06 23 15 21) DP稼ぎで弾買いまくって倍になるやt -- 名無しさん (2010-02-18 08 29 43) 弾買いうまくるDP稼ぎで必ずイージーじゃなきゃ駄目? -- 名無しさん (2010-02-18 08 32 15) いいんじゃない? -- 大人 (2010-02-18 15 27 42) 弾薬リベート利用のDP稼ぎを追加。ついでに上の質問だけど、イージーだと最大9999発持てるので笑えるぐらい大量のDPが稼げると思う(未検証ぉぃ)が、そこまで弾を集める手間が……。正直そこまでDP稼ぎまくってもやり込み以外の実用性はないから、別に好きな難易度でOKだと思うよ(SPアイテムを買うには便利だろうけどね) -- 名無しさん (2010-02-20 03 10 07) ローズの胸が揺れますが、メイリンも揺れます。 -- 名無しさん (2010-03-02 20 05 46) 敵をホールドアップした後、尻を撃ってたら感情爆発したww -- 名無し3 (2010-03-03 16 01 42) ナオミの持ってた携帯電話はソニーエリクソン製っぽいよね -- 名無しさん (2010-03-04 00 15 22) 脱スーツBBは太陽銃最大チャージであてるとスタミナめっちゃ減るよw -- のあ (2010-03-12 12 44 33) そーいやかえるの股間触ったら、うまい……? とか言われたな~w -- no name (2010-03-12 15 00 04) ダウンロードのオクトカムってお金はかかるんですか? -- 名無しさん (2010-03-19 12 17 44) 月光がたまに出す黄緑色の液って何なの? -- ビビり気味の蛇 (2010-03-19 16 59 35) シャドーモセスのパスワード入力の部屋でカメラを使うと幽霊がうつる -- 名無しくん (2010-03-29 11 10 58) レジスタンス尾行で立ちション見れる時ポーズやめて陰部見ようとしても見れない -- ビックパパ (2010-04-06 20 53 58) 俺敵兵ホールドアップして感情恐にしたけど、逃げないでアラート状態になったww -- ビックパパ (2010-04-06 20 56 35) レジスタンス尾行の時の立ちしょん終わった直後に麻酔銃とかで眠らせたりすると -- 名無しさん (2010-04-09 01 45 48) ↑の訂正&追加。眠らせたりした後に起こす、すると… -- 名無しさん (2010-04-09 01 53 24) オタコンの研究所の前で月光出てきた穴撮ったんだけど…注:心臓の弱い方は決して見ないように としか言えないw -- 銀色 (2010-04-10 10 26 13) ナオミを追跡するミッションで(なおみらしき)ブラジャーが見つかる^^ -- エロ (2010-04-10 12 16 08) Act3でオタコンは眼鏡をかけていないが、通信中に眼鏡をかけなおす仕草はする。 -- 銀色 (2010-04-10 17 07 28) カメラの底面にアルファベットで「MGS004」と記されている -- 銀色 (2010-04-10 19 36 51) ↑追記:その下に小さくアルファベットで「MADE IN JAPAN」(日本製)と記されている -- 銀色 (2010-04-10 19 40 16) ソリッド・アイの表面には「OTC-0017/02」と記されている。推測だがOTCはオタクorオタコンの略。また、「アーセナル湿布」の裏面から、「ナノマシンアレルギー」というアレルギーが存在することが分かる。 -- 銀色 (2010-04-10 19 54 03) 直前のデモでフライカモにしてると、インストール画面のスネークの周りにハエがたかる -- まだ終わってない! (2010-04-12 20 20 32) ビューティーにMkⅡの電撃を食らわせると、ずっと喘いでます。 -- エロスw (2010-04-19 04 56 04) シャドーモセスのヘリポートの向こう側の階段まえの監視カメラくらいぐらいから、カメラの方向をMGS1と同じ上カメラにすると? -- ベッカム (2010-04-20 17 13 03) 称号とかでアラート数を稼ぎたいときは、act1か2の民兵にmkⅡで見つかって、すぐにmkⅡを装備品ウィンドウから外せば、スネークはあくまで味方の扱いなのですぐにアラートが解除される。ただし英雄度が低いと無理なので注意! -- 名無しさん (2010-04-24 04 08 43) 既出かもですがポーズメニューのサニーカメラに関して。 -- 名無しさん (2010-05-01 13 08 29) act4前半1階が映る際、ベッド(?)に雷電が寝ていますが、ヴァンプ戦開始直後に見るといなくなっており、サニーが機内を探し回っている様子を見ることができます。 -- ↑ (2010-05-01 13 10 11) 名無しのゴンベじゃなくて名無しの権兵衛じゃなかったっけ -- 名無しさん (2010-05-03 01 20 56) CQC拘束→離してまた拘束を繰り返しても感情爆発しました -- 名無しさん (2010-05-03 01 28 43) OPERATORおよびM4 CUSTOMにサプレッサーが装着されていれば、ちゃんとデモ中に反映されている。がちゃんと反映されないガセっぽいです -- 名無しさん (2010-05-03 04 13 33) ガセゆうな!! -- ホクホク (2010-05-03 15 47 03) 股間を ぼん!! うんぎゃ~~! -- 金ちゃん (2010-05-15 17 22 42) 鶏の檻の横壁にはスネークが装備していた武器が掛けてある -- 頭撃ち (2010-05-18 19 16 43) DPはいくらまで貯めればカンストしますか? -- JD (2010-06-02 16 18 05) 自分で確かめることをお勧めする。 -- 名無しさん (2010-06-12 16 12 11) ウルフ戦で操作説明開いてコナミコマンドを入力すると・・・ -- 銀色 (2010-07-02 17 44 00) オクトパスと戦う部屋の天井のポスターって、どこですか? -- 名無しさん (2010-07-03 21 27 55) 今更だけど、ビッグボスの本名からJ.Dと名付けたとか言う話でなく、3のオセロットとの最後の小競り合いの際にジョンと名乗ったりザ・ボスもジャックと呼ぶこと。更にはその特殊らしい素情から、「そもそもまともな名前や戸籍を持ってないから、普段からジョン・ドゥと名乗ってる」とかそんなんじゃないか。って話だろあれは -- 名無しさん (2010-07-04 09 58 40) ↑まじかそれ -- 名無しさん (2010-07-04 13 59 38) 気力が減るムービーイベントはスキップすると気力が減らない -- 名無しさん (2010-07-04 17 28 38) act1にてメリル達との共闘時カエル兵達を倒しながら一階までたどり着いた後にエレベーターの中に飛び込む所がありその後にイベントがありますが、ここでエレベーターから飛び降りた後にイベントを発生させずに麻酔銃などでメリル達を全員眠らせてからイベントを発生させるとメリル達が瞬時に目を覚ます。 -- 匿名 (2010-07-17 23 55 06) act1でスナがいるビルの後ろ側、角の所に止まってるといきなり火炎瓶投げられる。炎がきえてずっとそこにいるとまたなげられる。 -- F (2010-07-18 22 03 01) 月光と戦っていたら、足を撃ったら一発で爆発したんですが、理由がわかる人いますか? -- 輝彦 (2010-07-20 21 30 39) コナミコマンドってなんですか?もしかして3 -- F (2010-07-22 17 19 41) DP稼ぎめっちゃ時間かかるねー -- OLD (2010-08-13 23 33 50) ウルフ戦のチート教えましょう ↑↑↓↓×○でウルフの居場所が分かっちゃうんです -- OLD (2010-08-13 23 38 03) ちなみにセレクトで操作画面をひらいてそのチートを打ってください -- OLD (2010-08-13 23 39 55) ↑とっくに既出な件。難易度によっては通用しない件。コマンドが不十分な件。チートというより隠しコマンド的な件 -- No Name (2010-08-14 23 15 07) このチートは知らない人だけ使ってください -- OLD (2010-08-15 00 12 59) コナミコマンドって? -- REX (2010-08-19 17 05 23) ↑↑↓↓←→←→×○ -- LAIK (2010-08-26 15 14 19) ヴァンプは太陽銃でイチコロだよ。 -- 川さん (2010-09-12 00 47 57) ガチャピンってどこにいるんですか? -- XR88 (2010-09-13 17 07 02) 小ネタ ACT5のマンティス戦前のカエル戦で5人倒すと次が来る でも 5人目をスネークカモスタンバグで倒すとショートカットできる -- REXvsRAX (2010-09-15 19 23 32) ACT2ノブリーフィングで二階に行って、サニーのズボンの後ろポケットに、タバコがある。 -- REX (2010-10-23 18 20 47) 心霊写真を撮るときにソロー人形を装備してカメラごしに見ると霊が見える。心霊写真が撮りやすくなる -- 山猫の大将 (2010-11-08 22 41 57) Act.4のオタコンの研究室で、幻聴聞けるのしってます? -- こしょー (2010-11-12 16 34 08) ジョナサンジョニーの銃で打ったらふっとぶ -- win (2010-11-15 09 05 46) ガンズオブザヒデちゃんラジオの最終回で菊池由美が(ry -- DL追加iPod曲 (2010-11-15 16 47 30) デザートイグールのスライド上部にドットサイトかスコープって付けられないの? -- ggrks (2010-11-16 19 21 32) 称号を取っていくと最後の勝利の歌のアレンジ変わるの?それともガセ? -- クロ (2010-11-19 22 09 21) NoNameはいらない件 -- win (2010-11-29 23 25 04) act5でカエルにローリング→ホールドアップでDP荒稼ぎwww -- DPer (2010-11-29 23 28 44) 南明奈のポスターは、全部で9枚アリマスヨ -- win (2010-12-18 21 56 08) 気力減った状態でローリングすると、スネークが、腰を痛める -- クロ (2010-12-24 23 35 38) カエルをホルドーアップして股を触ると蹴られますよね?そのときまたホールドアップすれば永遠に股を触って性欲を持て余せます(多分) -- 勘で答える人 (2011-01-02 00 42 47) シャドーモセス島のエレベーターは、2回連続で呼び出しスイッチを押すと -- ナイスガイジョニー (2011-01-10 19 35 39) すぐに到着して時間短縮になる。って書き込もうとしたら途中で投稿しちゃった・・・orz -- ナイスガイジョニー (2011-01-10 19 36 59) 捕虜がいる所であるPMC?のステータスの感情をソリッドアイで見ると(笑)の感情になってるやつがいるww -- うろ覚えで答える人間 (2011-01-16 22 20 52) act4、核弾頭保存棟で月光がエレベータで降りてくるイベントで、直前にソリッド・アイを装備していると月光の視界がイベントに表示されている(プレイ中のローモデルで作られたスキップ不能イベントのため)。 -- 仔月光 (2011-01-18 20 58 59) Act3のブリーフィングのオタコンのノートPCの壁紙が ANUBIS ZONE OF THE ENDERSの主人公ディンゴ・イーグリットになっている -- 名無しさん (2011-01-28 19 27 46) mk2ををぐるぐるまわすとmk2がめがまわったような動きをする -- BIG (2011-01-29 21 50 08) ステルス迷彩は楽しい部分あり面白くない部分ありですね -- カロリーメイトは? (2011-02-08 05 55 12) メリル達と脱出するときジョニーがもらしそうになる時ローリングするとすぐにもらす -- ネイキッド (2011-02-13 10 47 05) 月光が麻酔銃一発で爆発しましたなんでですか? -- 高周波ブレード (2011-02-22 18 45 41) スネークは走りながら×ボタンでローリングできる。 -- くぁwせdrftgyふじこlp;@: (2011-03-05 18 46 15) アッキーナのポスターは銃で撃っても変化がないが、 -- 新人 (2011-03-12 16 12 16) 火炎瓶をあてると燃える -- ミス (2011-03-12 16 13 19) 太陽銃は木の影でチャージすると半減する。 -- 名無しさん (2011-03-12 16 36 33) act1のドレビンと話した後スネークが死んだ時に背中に糸見たいのが見える -- 名無しさん (2011-03-12 17 33 07) マンティスの糸 -- 二十六代目 (2011-03-19 12 43 52) カエル新兵特殊部隊戦でメリル殺すと心霊画像がでる -- 名無しさん (2011-03-19 12 48 43) カエル兵をホールドアップさせるとエロ親父という -- コン (2011-03-21 09 33 05) ジョニ-銃はスナイプだけでなく、中距離でも使え、月光も瞬殺の最強兵器 -- Marimo (2011-03-23 00 13 42) 月光の脚はナイフで切断できる。 -- AKB (2011-04-08 23 01 59) 「OPERATORおよびM4 CUSTOMにサプレッサーが装着されていれば、ちゃんとデモ中に反映されている。」 ・・・いや、反映されてないんですけど? -- 名無しさん (2011-04-22 19 43 15) Mk2と合流後に入る民兵の地下アジトにて、無人機の残骸の前で話している二人の民兵の内、白い服の人は民兵側のPMC。スキャニングプラグを使うとその民兵だけ青く光る -- 名無しさん (2011-04-23 02 46 17) ↑追記・その先にいる民兵の持ってるPMCの銃は奪うとロックが掛かってないので使える。・・・がその直後にドレビンと会うのであまり意味は無い -- 名無しさん (2011-04-23 02 49 26) ブリーフィング中のアイテムでバッテリーがありますが毎周回拾えるようです。いま私は4周目で4つ目になりました。 -- tauka (2011-04-24 06 13 56) M4反映されてる -- イカサ (2011-04-25 14 18 25) ACT5の半額時にEASYで高価な弾、感情本(重要)を600万P分買ってEXモード初めて売却したらなぜかDPがMAXになった。あまりにも売却額が多いとMAXになるらしい。ちなみに99999999P -- 名無しさん (2011-05-03 14 29 30) 月光の足は人口筋肉。麻酔が効く -- 名無しさん (2011-05-03 14 38 31) あとみんな知ってると思うけど、最初の実写によるCMのようなOPは各PMCのCM。 -- MASUTAA (2011-05-03 18 14 22) BBを主観視点で見ると気力回復 仔月光にも麻酔が効くついでにナイフでも倒せる -- 名無しさん (2011-05-15 11 39 19) ●確定情報を元にした簡単1億DP獲得法 -- ktkr (2011-05-22 07 20 13) 1、liquid easyでact5まですすめる -- ktkr (2011-05-22 07 21 04) 2、マンティス戦後にフンコロガシを倒し続けて140万DPほど稼ぐ -- ktkr (2011-05-22 07 21 36) 3、140万DPすべてをつぎ込んでJAVELINを買う(7560発以上買えてればおk) -- ktkr (2011-05-22 07 22 11) 4、naked normal以上に引き継いでドレビンに会うところまですすめれば1億DP獲得している -- ktkr (2011-05-22 07 22 47) 火縄銃ほすいぃ~! -- 名無し (2011-05-22 09 42 46) このサイトにDPのためかたあるからそれで火縄銃買えばいーじゃん -- M1 (2011-05-22 20 11 29) 誰かDPめっちゃためる -- 名無しさん (2011-05-23 16 46 49) 同じマップで一定数殺害すると嘔吐←メニュー画面を開けば嘔吐しないようです(フラッシュバックの一種だから?) -- 名無しさん (2011-06-07 21 36 46) リキッド・オセロット戦のキスには驚いたwwwwww -- 名無しさん (2011-06-16 16 14 17) 実は、必ずACT1~5のストーリが終わると、その記録が出るが、多分その記録を全てコンプリートすると、ドレビンポイントが99999999ポイントもらえることがある。そのためにはMGS4のBICBOSSを簡単に取れる、あるいはとてもうまいプレイをするなどが出来る人ではないと無理。おしいと5000000ポイントかも -- 名無しさん (2011-06-25 00 51 51) ↑は、Youtubeにそれが映っている動画があります。「MGS4 ナイフプレイACT1」を検索すれば出てきます。 -- 名無しさん (2011-06-25 00 56 53) すみません!まちがえました。「MGS4 ナイフプレイACT1(2)」を検索して、その動画を見てください。その動画の最後に出てきます。 -- 名無しさん (2011-06-25 01 03 36) 久しぶりにMGS4やって小ネタ見つけた。Act2のオクトパス戦後のナオミ追跡時、ブラジャー以外にハイヒールが落ちている。場所は地雷仕掛けているアホ兵士を過ぎた後カエル兵がいるとこの近く。ちなみにそのハイヒールの近くには地雷が仕掛けられている。このことから、ブラもハイヒールもナオミのものではなくただの罠。あと、Act4ヴァンプ戦で太陽銃を撃つとヴァンプが燃えている。吸血鬼だとか不死身(アンデット)と呼ばれていたからか。それとその後の自爆月光戦で、REXの上で戦っている雷電達を、撃てなくてもグレネード系のものは投げられる。ムービーにも反映されるようなので、火炎瓶や白燐グレネードなどがわかりやすい。ただし、雷電達にその攻撃が当たることはない。 -- 名無しさん (2011-07-04 00 35 11) メイリンの作戦説明時の指揮棒は上にミズーリ下にアウターヘイヴンの模型が付いている。これはMGOでのミズーリ爆撃の際にも使われている。 -- 名無しさん (2011-07-09 08 47 30) ムービーイベントでスタミナが減ることがあるがゲージ表示中に〇ボタン連打することによって回復する。 -- 名無しさん (2011-07-09 10 02 46) ↑補足、リカバリーイベント無いやつ限定。 -- 名無しさん (2011-07-09 14 55 59) ナオミ追跡で正しい道にいったとこにある橋でも立ちション兵をみることができる(カメラを右に向ける)ここに書いてあるやつだとかなり急がないといけないが、これならある程度進まない限り、永久にションベンし続ける。 -- 名無しさん (2011-07-23 20 38 35) DP -- 名無しさん (2011-07-30 12 45 56) ↑ごめん失敗!DP稼ぎに関する情報です。 -- 名無しさん (2011-07-30 13 19 27) 改行通らないからアセった DP稼ぎはリキッドイージーですると思うけど、オヌヌメはHU(ホールドアップ)での高額武器拾いw ・Act2の捕虜収容所でXM320=12000DPかな?武器奪取後キルで無限湧き ただしアラート覚悟!山側から反政府軍のRPG-7をかまされるから、イラッてきてもガマンの事 ・オヌヌメはAct2のマウンテン・トレール基本PMC単独でいるのでHUしやすい 慣れればノーアラ可洞窟に入らなければ何度も行ったり来たりできますwキルしても研究所に戻れば、あら不思議!PMC生き返ってます 武器も持ってますwさらに太陽銃あれば毎回装備品が手に入ります ノーキル可置物系(レーション・RPG等)は復活しません おしっこ兵は帰りもしてますw2週目からはしな 注意すべきはブラ狙いPMCかな? -- 名無しさん (2011-07-30 13 22 35) ↑誰か検証して文章公正、追加してもらえばありがたい -- 名無しさん (2011-07-30 13 27 49) 置物系(特に弾)は所持する武器によって変わることがある。種子島の神風後に落ちてくるものは、時間で変化したり・途中で無くなったりするので何度も往復して拾うことw目の前で無くなると結構凹む。神風はAct3のレジスタンス追跡の時にPMC詰所を攻撃すると効率が良い。匍匐で近づきMk2で眠らせてから引きずって通路の真ん中へ。腕に自信がある人は空のマガジン(弾倉)使えばHUで武器奪取もできます。狭いと思う時は空(屋根の上を狙う感じで)に向けて何発か撃てば神風が起こることがある。ただ運河付近では何度チャレンジしても神風は起きたことがない←誰かできた人報告してw -- 名無しさん (2011-07-30 15 22 49) 500万DPなかなか集まりません -- ミラー (2011-08-05 23 17 26) 戦車の所でも心霊写真撮れる。既出かな? -- dguy (2011-08-21 15 24 53)
https://w.atwiki.jp/mgs4_wiki/pages/24.html
基礎知識はノーキル・ノーアラートを参照 注意事項 exでの各非殺傷系武器所持数上限 各ACT攻略ACT1MG Mk.II合流まで 民兵アジト カエル戦 戦車登場 ACT2谷間の村 段々畑 送電施設 捕虜収容施設 装甲車 市場 ACT3 ACT3バイク戦1マップ目チェックポイントまで 1マップ目川沿い 最終マップ ACT4 ACT5序盤甲板 EXボス戦攻略ラフィング・オクトパス戦 オクトパス レイヴン ウルフ ヴァンプ RAY マンティス リキッド第1フェーズ(リキッド) 第2フェーズ(リキッド・オセロット) 第3フェーズ(オセロット) コメント 注意事項 最高難易度TheBossExtremeのみで取得可能ノーキル・ノーアラート・ノーコンティニュー・ライフ回復アイテム未使用・スペシャルアイテム未使用・5時間以内 セーブ回数に制限は無い(新規セーブのほうが何かと安全 インストール時間もプレイ時間に含まれるのでちゃんと章終わりのセーブはしておくこと章終わりにセーブ→インストール完了→セーブせずにタイトルに戻りロード とするとインストール時間分だけプレイ時間を短縮できる 最後の強制ムービー・スタッフロールは16分なので20分ほど余裕を持つこと exでは非殺傷系の弾薬、グレネード、設置型武器が全て購入できなくなるため、下位難易度であらかじめ購入しておく(DPポイントも余裕を持って貯めておく 太陽銃(フィギュア全種類集め)があると格段に楽になる スペシャルに分類されない特殊なアイテム:BB部隊フェイスカム、太陽銃、民兵服、ゲリラ服、感情弾、死体カモ 各章目安時間は50分の配分で 殺さなければいい訳だから手や足を撃って弱体化しても構わない。 途中でリザルトを見たくなったらセーブ後一度タイトルに戻りミッションブリーフィングから適当なACT(1・5以外。おススメは2)を選ぶとよい(mkII操作できる画面でリザルト流れてます) exでの各非殺傷系武器所持数上限 すべて持ち越しなので前の周で買ってない・拾っていないものは残数0 mk.2 50発 各種感情弾麻酔弾取得場所 Act1の民兵アジト、最初の3人やり過ごした後の通路脇 Act1の戦車出現ムービー後、向かいの民家のハシゴ上り、壁伝いに移動、その奥。 Act2の大佐からローズを紹介された直後のエリア、右側の穴の中 Act2のドレビンと別れた後レジスタンスが二人走っていく道に行き、ジャベリンの落ちている前のタル横 ACT3の最初の階段わきの奥 ACT3公園出口(レジスタンスが立ちションする銅像の近くのPMCが2人見張ってる出口) ACT3PMCの服に着替えたあと一台目の車の所を右に行くとゴミ箱の所 ACT4ヘリポート脇倉庫 ACT4圧延施設南の通路右側 コンテナの陰 ACT5最初の二匹のカエルの近くのダクト ACT5エレベータ後、カエル戦前の通路右側 モシン・ナガン 50発 各種感情弾Act1 BB部隊目撃後、キャンプ手前の建物2回、木箱の裏の段差の上 Act1 PMCキャンプ南東、コンテナの陰 Act2 開始直後のマップ、奥の家の向かいの屋根に木箱を足がかりに上り、ローリング→△で屋根に掴まる Act2 邸宅屋上、窓際にあるコンテナの側 Act4 ウルフ戦前の雪原、ドラグノフのある倉庫 各種グレネード、設置武器 10個 グレネードランチャー用スタングレネード 10発(PMCからボディチェックで奪う・ヴァンプ戦エリア) 空気弾 30発(各マップ上で取得) ペンタゼミン、注射器、ムーナ、アーセナル湿布は使用可 チャフ取得場所Act2 東側捕虜収容施設(沼地の先) Act2 ラストでナオミと脱出ヘリまで行く市場、月光が塞いでる出口付近手前左側 Act3 ミッドタウン・中央セクター水路、橋を渡って左奥(PMC兵の後ろ) Act4 シャドーモセス島、ヘリポート中央 各ACT攻略 ACT1 MG Mk.II合流まで 麻酔銃が使えないしレーダーもなく敵は多いし少しの足音にも敏感なのでEXの辛さを味わう事になる。 匍匐メインで行けばいい。空のマガジンも有効活用 月光に見つかってもアラートにならないのでよけながら進んで行こう。 民兵アジト 民兵服を着れば何も気にすることなく走り抜けられる。 どうせアイテムは使えないので民兵に上げてしまおう。 カエル戦 ドラム缶と設置式睡眠地雷を使う。 カエルの出現位置や仲間の移動ルートを覚えて、適当に睡眠地雷を仕掛ければおk 確実にいくなら安全地帯で匍匐して回復しながらMG Mk.IIで倒すと楽 アキバがもらすイベントは階段下にRAT01のメンバーが集まったあたりでローリングで体当たりすればその瞬間にアキバがもらしてキャンセルできる 戦車登場 戦車完全無視でmk.2の弾を拾って後はただひたすら匍匐 ACT2 谷間の村 相手の目の良さを利用して、開始直後しゃがみで2~3人おびき寄せて待ち伏せして眠らす。後の連中はMK.2で確実に当てれば民兵が決起。 開始直後匍匐になって移動し、正面部屋前の敵を狙撃→前方から駆け寄ってくる敵を狙撃→反乱軍周囲の2人を狙撃→出口方向の敵を狙撃(モシン)→決起するので正面部屋から出てきた奴を狙撃→前方奥から出てきた奴を狙撃 これで全員片付いたので崖を飛び降りて奥の小屋上のモシンの弾でも拾って段々畑へ。 段々畑 段差のあるとこは雷電が足跡残してくれてるのでそれを追いながら敵を背後から撃てば5分あれば抜けれる 反乱軍を解放していれば敵を倒してくれるし、それに乗じてmk.2で倒していくと楽。 送電施設 反乱軍に施設を破壊させると後のMAPが楽になる。 捕虜収容施設 反乱軍がいない方が進みやすいし、そこからのルートだと次の邸宅前のドーザー出てくる所も進みやすい。捕虜は放置でOK。 装甲車 ここから市場までライフと気力は全部引き継がれるので注意。 パワードスーツは太陽銃で1発。なければショットガンの空気弾でも。 市場 月光のキックは食らうと即死。最後は飛び込め! 路地裏を行くより市場真ん中行った方がいい、時間も短縮される。上から落ちてくる月光全シカト 出口手前の月光の水面蹴りは、タイミング良く気合いローリングor近くまで寄って水面蹴り誘発させバックステップ(L1+↓+X)時間気になるなら無理に応戦する必要なし スムーズに上手く行けば出口の月光とご対面する前に抜けれる 他のルートとしては市民と一緒に正面路地裏へ直進。市民にまぎれていると正面の月光はワイヤー伸ばしてくるのでそれに注意しながら横を素通り。 路地から大通りに出る時に止まってちょっと待つと月光が蹴りで露天を破壊するので、蹴りを確認したら横を走り抜ける。 後はゴールまで走るのみ。 ACT3 最初普通に尾行してレジスタンスが次のエリア行くの確認し、自分は行かずにそのエリアでセーブすると、ロードしなおしたらレジスタンスは次のエリア、自分は初期位置になる。プレイ時間は尾行する前の時間だからさっさと次のエリアまで行けて尾行のタイムロスなくせる(要するにゲームを再開する時最後に消えたエリアに現れる模様) PMCに着替える前でもキャンベル・スネーク系全部以外+スーツ/一般市民服を着て武器と装備ははずしていればばれても平気。PMC相手でも走っても道の真ん中で突っ立って車の進行を妨害しようとしても大丈夫。 レジスタンスがPMC装備に着替えたらスーツ+BBフェイスカムで同行。ただしレジスタンスの前を行くと見とれて動かなくなってしまうので後ろで。 ACT3バイク戦 チェックポイントごとにセーブ 基本的にオートエイム設定、場面を見るより画面上のLOCKON表示部分を見て切り替わった瞬間に発射 装備は2連ショットガンに空気弾装備、太陽銃、mk.2、スタングレネード、スモークグレネードあたりで 3面通して太陽銃のチャージはされないので慎重に使う。ただし、(現在構えている状態で)装備して3面に突入した場合チャージされる。 1マップ目チェックポイントまで 検問等その後がきついので1つ目のチェックポイントまではノーダメで行きたい 月光は気にしなくてもいいが安全を考えるならスモークグレネードかチャフを使うといい 月光の後PMCが固まっている所でダメージ食らいやすいのでスモークグレネードを使用 止まって撃つところではスモークグレネード使用後ショットガンで倒す。 1マップ目川沿い Uターンしたらバイクの停止位置あたりにスモークグレネードを投げてショットガン 検問のとこでは、ジャンプ(スローモーション)手前で、スタンGをバイクが着地する側にうまく投げれれば、着地と同時に撃たれる可能性は低くなる。 空中ではオートで、着地側の敵を狙う(右スティックでのターゲット変更を活用)。うまく突破できたら、後はオートで太陽銃やMK2で敵を倒す。 スタントジャンプの時に手前から二台目のハンヴィーまで太陽銃 オートで撃つと着地の時の一撃が防げる。 最終マップ 体力全回復 鴉の空からの空爆は無視 正面にレイブンがホバリングしているところをすぎた後の右奥に車を太陽orショットガンで遠巻きから射撃 車線が交じる場所での右後ろからの車をショットガンか太陽で射撃 オートエイムなら上記2つの車は出てきてLOCKONになった瞬間にショットガン発射すればいい 左右からの車、右のやつは確実に処理後(早めにスモグレで被弾率↓)△でEVAにしがみつく(うまくいけばノーダメ)車両がつっこんでくる直前まで △でしがみつかないと爆発で体力を半分は持っていかれる 蛙部隊は基本エイム麻酔、ドラム缶がある場合は確実に狙う 走りながら追いかけてくるやつも無視せずエイム麻酔連射で処理していくこと 太陽銃の弾が当たると一瞬ひるむのを利用して、オートエイム+右スティックガチャガチャ+連射でまんべんなく当てるといい感じ。 この場合は太陽銃を車2台がスローモーションでひっくり返る所まで温存しておく 階段下の3匹はオートエイムだとLOCKが遅いのでスモークグレネードを投げるといい 運によるところが大きいので諦めずに何度でも挑戦すること。例を出すとステージ3最初の機銃でもダメージの有る時と無い時がある。 どうしようもなく腹が立ったら日を改めることにしよう。 攻略スレ660です。転載依頼があったので書き。 太陽銃保持は必須 1、空からの空爆はすべて無視。はじめ出てくる機銃装甲車は、オートエイムでロックオンになった瞬間麻酔銃一発で眠らす。 (ここでダメ食らうかどうかは運。だからくらったらリセットしよう。) 2、続いて出てくる二台目の機銃装甲車も同じくオートエイムがロックオンになった瞬間麻酔銃。 (こいつはダメージくらわないはず) 3、左右から車が出てくる所だけど、左が出てくるまでに太陽銃MAXで貯めとく。で、ロックオンになった瞬間に撃つ。そしたら気絶するから、撃った瞬間に麻酔銃に即持ち替えて右から出てきた二台目のやつをロックオンになった瞬間に撃つ。 (成功すれば後ろから射撃してこないからその後の車の爆発がない。爆発したら失敗。この二台目のいロックオンは、最速でやると実は一回ロックオンが切れる。これは、太陽中で倒した一体目に合ってるからだと思う。このへんは何回かやればロックオンが切り替わる瞬間わかるはず。) 4、スローで車が裏返るところは麻酔銃のオートエイムをはずす。オートエイムはずすのはここだけ! はずしたら、裏返った瞬間車の向こうにでてくる二人のカエルのうち右側にエイムして体を撃てば眠る。 (無理に頭狙わなくていい) 5、ここからは太陽銃のオートエイムのみ。太陽銃の貯めなし連射のひるみを使う。 カエルが出てくるたびに「L1+右スティックを(左右に)ガチャ+R1連打」で、見えるカエルは結構ひるんでいく 6、階段のカエルもおなじく。ここまでで半分ほどHPのこせてれば「L1+右スティックを(左右に)ガチャ+R1連打」でじゅうぶん乗り切れる。 ACT4 MGS1は早々に殺されれば時間短縮(ここでのアラートはカウントされない) 子月光(フンコロガシ)は相手をするよりチャフで無効化 パスワード入力後の月光はエレベーター方面に向いた瞬間最大溜めレールガンかアンチマテリアルで 核保存棟1階はレールガンかアンチマテリアルライフルで瞬殺。月光を倒した時点で扉が開くので時間短縮になる ACT5序盤甲板 開始後すぐに左に行き前方から来る2人を匍匐で眠らせる or初期位置から中腰で目前の通路を通り階段の折り返しまで前進、階段下の壁に張り付いてスルー そのまま左側を進み、2人出てくるので物陰で待機して帰るのを待つ 真ん中の通路に出るあたりで匍匐、上から1人降りてくるので麻酔 前方奥のT字路から敵が2人出てくるので匍匐麻酔 さらにそのまま左側を進み柱との間を壁張り付きで抜ける 右側に月光がいるが無視(タイミングによってはバレる時があるがしゃがみで進めばまずバレないでしょう) 一番奥に着くとき敵が2人出てくるので匍匐麻酔 匍匐しながら反対側の上にいる敵を麻酔 奥まで着いたらそのまま水密扉に向かう ここで上空から月光が降ってくるが扉とは反対を向いてるので真後ろで△連打で気づかない これなら慣れれば2,3分で月光無視で行ける 時間に切迫していないなら万全を喫してオートエイムとホフク(変色しながら)で行こう。まず見つからない。 麻酔で眠らせる場合は手投げスモークで足止めが安全 モシンは撃った瞬間にアラートになるのでmk.2で EXボス戦攻略 ラフィング・オクトパス戦 始めの蛙の突入は全部で4回 四人→二人→二人→二人(比較で言うとノーマルでは2人×4 パターン1)ベッドの下から消音の殺傷系銃で壁を撃っておびき寄せる 太陽銃ormk.2 パターン2)外回りの廊下に間隔を置いて遠隔式睡眠ガス装置を二個(で十分)を設置 グループの先頭の蛙を視認できる位置に隠れて、トラップエリアに全員が入ったところで起爆、殲滅 次の蛙が突入してくる前に同じ用に設置 (順調に行けばトラップ10個を使い切る前に終わります。 ドラム缶でゴロゴロも有効 オクトパス ジャベリンかレールガンフルボッコでおk HPが多い時のみレールガンはフルショットで何故か半分近く減る。 触手攻撃を避けるために基本的には距離をとって戦う。ローリングアタックは高いところに上れば当たらない。 事あるごとに墨を吐き擬態して隠れるが、擬態するポイントは決まっているので、 粘着爆弾にだけ気をつけて、擬態している先を探し出してHSしてやれば簡単に倒せる。 擬態のパターンは、 オクトカムで外周・西側の壁に張り付いている オクトカムで外周・南東に掛けてある絵に張り付いている カエル兵に擬態して死んだフリ。前哨戦で倒したカエルを間違って撃たないように注意 人体模型に擬態している。今まで無かった位置に人体模型があったらそれ メタルギアMk-IIに擬態してスネークを誘い出す(大きさが違いすぎてバレバレだが ナオミに擬態してスネークを助けを求めるフリをする(スーツ着てるからry …など。(他にもあるかも スーツを脱いだら太陽銃。近くで匍匐すれば相手も匍匐するため、回避行動を取られず狙い撃ちが楽。 必要があればアイテム回収を先に済ませよう。 スタミナキルの場合は基本的にスタンナイフとモシン(mk2拳銃でも十分に可)で。 偽装状態でない場合は回転攻撃防止のためベッドの近くに誘いこんで攻撃するがよろし (上から降りかかって来る場合もベッドの上などの高台にいれば当たることはない。どちらも痛いです) 近づいてP90や触手攻撃を誘発→障害物に隠れてやり過ごす→攻撃が終わるちょっと前ぐらいに出て近づき攻撃 てな感じで。この時にスタンナイフを当てる事が出来れば確実に動きを縛ることができるので狙ってみる価値あり。 具体的なタイミングは自分で掴むしかない レイヴン 屋上に上りレールガンで駆除(MAX溜めで2発で沈む スタミナキル狙いだったら空気弾とmk.2で仕留める。 スネークを攻撃にしにきた時を狙ってグレランを構えたと同時に空気弾を撃ち込む。 一発当てると怯むが、二発目以降からは当てても怯まなくなる事があるので注意すること。 これに加えて滞空してる時や休んでる時にmk.2を当てていけば無理もなく倒せるはず。 ウルフ ステージ開始時の初期位置はランダム(パターン有 パターンが一致した場合右から進んで行ってカエルを寝かすんだが おそらくウルフの位置は警戒フェイズ移行時に調整されるので 奥のカエルは一番奥まで追い払ってから 壁撃ち>麻酔 とやる あとはウルフの斜め前から(風向きに注意) グレネードランチャー(グレラン)スモーク弾>グレランのスタン弾x3> スモークグレネード1コ投擲>グレランをリロード>グレランのスタン弾x3でおk 頭より体を狙うと成功しやすいが早めに撃たないと逃げられる 未発見状態で手投げスモーク→グレネードランチャーランチャー(スタン)を間隔をあけて発射、4~5発以内でスタミナキル(シチュエーションに左右されるかも知れません。間隔をあけるのが肝 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm3759088 (参照) 上記攻略を使わない場合は装甲車の下から目の前の2匹のカエルを眠らせつつアンチマテリアルライフルで狙撃。 きっちりHSを狙えれば20分くらいで終わる。 1発目の時は木が邪魔になりやすいのでわざと木を撃ってウルフのレールガンを撃たせれば木がなくなるからやりやすい。 目の前をウルフが歩いて横切っても、あせって撃たずに中身が顔を出して方向調整した後を待とう。 ヴァンプ 太陽銃があれば問題ない。無い場合は自分の得意な殺傷武器で挑もう。この難度に挑戦する人なら判ると思うが、ヴァンプは殺してないので問題はないらしい。 RAY 基本的に距離をとってミサイルとレーザーを撃つのみ。 RAYの突進攻撃は左スティック+×ボタンで回避する。 RAYが立ち止まったらサイドステップしつつバルカンを用意すること 格闘なら時間短縮できそうだがリスクがでかいのでオススメしない レーザーは癖があるので使いにくい人はバルカン撃ちつつガードされたらミサイル連射でも良い。 相手のミサイルは遮蔽物に張り付くなどして回避。相手のガード中は近寄るとカウンターを喰らうので注意。 また、RAYがジャンプして着地した瞬間にタックルをかますとRAYのライフがごっそり減る。 マンティス 直前のカエル戦で消耗してるなら開幕で左にある通路前の小部屋に駆け込んで回復orセーブしてからPS3の内部時間を進める なお、カエル戦1戦目は入り口の細長い通路でモシンやmk.2or太陽銃を使って待ち伏せ。来たのを撃つだけで倒せる 2戦目は2階なので中央のオブジェを上手く盾にしてmk2またはモシンナガン。3戦目は1戦目と同じ要領で 最初は近づいてくるまでアンチマテリアルでマンティス人形を撃つ メリルのデモが出る辺りでかなり近くなるのでショットガンに切り替えて部屋をでる マンティスが移動したら人形の来る位置に連射>リロード の繰り返し 空気弾は壁をまとった時だけでいい 最も手っ取り早い方法はビハインド状態のM4or空気ショットガンでひたすらマンティス人形を狙い撃つ。 ひたすら当て続けることによってメリルが攻撃や自傷行為を行う隙を与えずに倒せる(人形に当たるたび傀儡達が怯むので)。 正攻法で頑張っても勝てなかったが、これでやるとスグに勝てたのでお勧め。 ちなみにムービー2回挿入後3回で人形が落ちるので最後の1階の前に近寄らないと、人形とり損ねて二度手間になる。 操られているカエルを殺傷武器で倒すとキル扱いなので注意 M870をカスタマイズでDOTSIGHTつけて空気弾お勧め。 結構離れていてもよく当たるし空気弾だから盾あっても安心して攻撃できる。 初めの1発をモシンかアンチマテリアル使って、後はM870でマンティス人形狙えば楽に終わる。 当てて「マンティス人形が~」といって移動して停止したところを狙っていけば立ち止まっていても楽勝 リキッド リキッドが何か叫んでるときに立ち状態で△連打するとお互いライフ回復。回復量はスネークの方が多いので、体力が負けているなら基本的に回復した方が良いと思われる。 甲板から落ちそうになる動作は無敵状態になる。よってそれを利用し、方向キー押しっぱなしで落ちる動作を繰り返し、自分の間合いで攻撃すれば楽になる。とくにリキッドオセロット戦は相手が大振りしたのをそれで避けた後、即座にワンツーを繰り出すといい。 リキッドと殴り合いは、テクって避けようとするより、ガードからの反撃で五連コンボハメにかかった方がカンタンに勝てる。 第1フェーズ(リキッド) 前ステップパンチ連打で端に追いやる>ガードパンチ(L1+R1)連打(リキッドを端に追いやって強パンチ連打ではめられる)この時点でライフを8割以上残しておきたいところ。 タックルは×ボタンのしゃがみでガード出来ます。来ると分かってから押しても十分間に合うんで、余裕でノーダメージで次に備えることが出来る ある程度ダメージを与えた状態で強パンチを当てると第2フェーズに移行する模様。 第2フェーズ(リキッド・オセロット) 中距離を保って相手の右ストレートをサイドステップでかわしてコンボ または、甲板から落ちそうになるアクションを利用して、リキッドのパンチを誘発し、空振りした直後にR1通常コンボを繰り出す。うまくいけば最後の回し蹴りが決まる。回し蹴りが決まらなかった場合は、スティック+×を連打して、即座にバックステップして反撃をかわす。相手が通常コンボを出してきた場合は避けれない。 右ストレートがあたるかあたんないか位の距離でバクステすると高確率で右ストレートはなってくるのでボディブロー二連発でダウンとれる、これ繰り返してればノーダメも可能 リキッド2回戦目は甲板から落ちそうになる動作し続ける→右ストレートが来たらコンボ→繰り返しで結構簡単に倒せる ある程度ダメージを与えた状態でCQCを仕掛けると第3フェーズに移行する模様。 第3フェーズ(オセロット) CQC構えと、そうじゃない普通の構えを見極めて、CQC構えのときはこちらも中距離からCQCで対応。CQC対策として常にレバガチャと△連打を意識する。 CQC構え中に強パンチ 普通の構えのときは頭突きが怖いので甲板から落ちかけつづけてCQC構えに変わるのを待ってもよい コメント 攻略法等なにかありましたらどうぞ。 シャドーモセスでエレベーターであがってくる月光はジャンプして降りてきた瞬間レールガンで一撃 30秒くらいでできる -- ナトリウム (2008-06-25 12 56 13) わざわざ降りてくるまで待つ必要はないわな -- 名無しさん (2008-06-25 14 46 46) 尾行のセーブしてロードが意味わからん。尾行してセーブしたら尾行の時間もプレイ時間になるんじゃない?なのにロードし直したら初期位置とか時間の無駄じゃね? -- 名無しさん (2008-06-25 15 27 28) 尾行の奴はセーブするとチェックポイントに入った時間が記録されるらしいよ。だから次のマップ行かせてセーブ→ロード のんびり尾行せずとも次のマップにレジいってるってことじゃないかね? -- 名無しさん (2008-06-25 16 47 51) 俺もノーマルでのんびりやってる時にたまたま気づいた。使えるよ -- 名無しさん (2008-06-25 18 26 09) 段々畑は敵を片っ端から眠らせるのが安全だけど、段差と自分の周辺の敵を匍匐かしゃがみで排除だけでも十分なほど。銃撃戦始まれば遠くの敵の視界に入ってもかなり気づかれにくいしね。 -- 名無しさん (2008-06-25 23 55 59) 鬼門バイクチェイスなんとか突破。最終エリアまで太陽銃温存すればなんとかなる。個人的には2番目エリアのジャンプ時、スタンよりスモークのが重宝した。そこを過ぎたら体力にもよるけどドラム缶だけ狙ってればなんとか行ける。 -- 名無しさん (2008-06-26 02 15 01) バイク最終マップの車2台が交差するところはΔをおし続け、車がひっくり返るところまでほとんど無傷で行ける。いらついてきたらおいしいツーハン生活でも聞きながらバイク挑戦するといい -- 名無しさん (2008-06-26 10 00 26) 運かもしれんが、バイクの一番最初、包囲されての銃撃戦までは△しがみつきでノーダメ可。あと敵が沸く地点から進攻ルートに色付スモーク投げると何人か気絶させられた。 -- 名無しさん (2008-06-28 00 59 25) 訂正。× 気絶 ○ 足止め -- 名無しさん (2008-06-28 01 06 22) act3のレジスタンスだけ先に行かせる裏技、試してみて成功しました -- 名無しさん (2008-06-29 00 17 36) 太陽銃って特殊アイテムじゃないのかね?称号BIGBOSS取るのに使ってもおk?もし、そうならクリア特典特殊アイテムから外すべきじゃないかな? -- 名無しさん (2008-06-29 01 02 27) 上に「・スペシャルに分類されない特殊なアイテム」って書いてあったわ、スマン -- 名無しさん (2008-06-29 01 08 18) 攻略スレでも既出だが、マンティスは人形撃ちする前にカエル全員に注射を打つと、再度操られるまで二度と起きてこないので楽。 -- 名無しさん (2008-06-29 12 47 38) レイヴンは当たりどころによっては3発、もしくは1発で倒せたりする -- 名無しさん (2008-06-30 17 30 36) RAY戦までのREXで月光相手にしていくまでの道がクリアできん。たまに大ダメージ食らうんだが何で食らってんだ?月光の爆発食らうのか? -- 名無しさん (2008-07-01 00 59 29) RAY戦までの道は「スティック↑+×連打」でおk -- 名無しさん (2008-07-01 09 28 24) バイク戦は色付きグレネード投げるとむせた後気絶するので銃器使うよりはるかに楽だと感じた -- 名無しさん (2008-07-01 14 28 54) RAY戦までの道のり、気付いた人もいると思うが、撃破した月光の爆発に巻き込まれるダメージが相当デカい。というわけで多少の被弾は無視して突き進んだ方が被害は軽い。ひき殺した直後では爆発しないので、蹴散らすと言うよりは踏み潰して進むが吉。格闘のことはココでは忘れて良い。ちゃんとDPも入る -- 名無しさん (2008-07-01 23 17 46) ヴァンプは通常武器でダウンさせても殺傷人数にはカウントされない。太陽銃がない場合はp90が有効。攻撃方法がワンパターンなので -- dkknk (2008-07-02 00 49 22) ACT5のカエル戦なんだが最後一匹を色グレで倒したら2回から出現しなかった -- 名無しさん (2008-07-02 20 44 52) ↑続き バグかもしれんが検証頼みたい・・・ -- 名無しさん (2008-07-02 20 47 12) EXのボス攻略の欄にノーキルの場合とか書いてますが、スーツ着用時にはダメージキルでもキル扱いにならないんじゃないですか? -- 名無しさん (2008-07-03 16 47 34) ならないですね。スーツ着用時は殺傷武器でも大丈夫です。 -- 名無しさん (2008-07-03 17 01 05) 尾行の裏技がよく解らないのですが、つまりレジが次のエリアに行ったときにセーブしたら再開したときはその次のエリアに行っているということですか? -- 名無しさん (2008-07-04 09 41 43) 尾行の件。レジスタンスが次ぎアリアに行ったを確認してからセーブ。最初、サーチライトの所、変装する所で使えます。 -- ↑↑ (2008-07-04 15 33 22) 尾行の最後PMCの服を脱いだところでセーブすると、服を脱いだ状態で始められる。これで多少は時間を稼げると思う。 -- 名無しさん (2008-07-04 16 47 13) ↑ ロードし直しても始まるのはマップの最初です。レジスタンスだけは服を脱いだ所にいます。 -- 名無しさん (2008-07-04 16 50 38) Act1のカエル戦とかで麻酔銃浪費してしまった場合の解決策→民兵がBBに虐殺された場所で種子島で神風発生させる -- 名無しさん (2008-07-05 10 12 36) レイヴんの効率のいい頃仕方おしえて -- 名無しさん (2008-07-05 11 42 30) ↑レールガンで一撃だった -- 名無しさん (2008-07-05 12 18 11) バイクで三回目のマップ、太陽銃なしでのやり方教えて! -- 名無しさん (2008-07-05 23 55 39) 尾行をレジスタンスに気付かれた場合、レジスタンスにCQCをかけて気絶させ、自ら起こすと良い。何事もなかったかのように再び歩き出す。 -- 名無しさん (2008-07-10 19 12 07) マンティス戦では先にカエルの糸を切っておき、M4などで人形を常に攻撃し続けると、瞬間移動攻撃以外は行わない。 -- 名無しさん (2008-07-10 19 14 27) 最後の長い廊下でのフンコロガシ祭りは、チャフを投げるとラク。無ければM60E4とかでオートエイム撃ち、ドラム缶ゴロゴロで。 -- 名無しさん (2008-07-12 21 44 46) ACT3の尾行イベントは先回りして伏せホールドアップがオヌヌヌ -- 名無しさん (2008-07-13 14 04 23) フェイズ4でいつも負ける・・・ -- 名無しさん (2008-07-17 01 01 53) 近づいたらR1連打でおk -- 名無しさん (2008-07-17 10 17 14) RAY戦までの道のりは迷彩仕様と自爆型の月光が両方ともいるんじゃないですか?足元ではなく左右の通路にいるのが自爆型だった気がする -- 名無しさん (2008-07-08 15 42 01) ダメージはPS3本体の日付を5日ほど進めると全回復になる。バイク戦等で使うと楽。 -- 名無しさん (2008-07-24 15 00 42) レジスタンス尾行って先に回り込んでドアの前いたらレジスタンス来る? -- 名無しさん (2008-07-27 19 48 42) ↑こない -- 名無しさん (2008-07-27 20 56 09) 随分↑に「ACT5のカエル戦なんだが最後一匹を色グレで倒したら2回から出現しなかった」 -- 名無しさん (2008-07-29 21 58 41) 続き とあるが、成功した。フェーズ2,3共になくムービーになりマンティスが始まった -- 名無しさん (2008-07-29 22 00 37) BBのスーツ脱いだ後、よけた直後は確実に当たるので無闇に撃つより銃口向けて誘った方が楽 -- 名無しさん (2008-08-09 00 50 18) 知ってる人もいると思うけど、act3のバイク戦は、HSじゃなくても一発で眠ります。 -- 名無しさん (2008-08-15 15 47 08) act3バイク戦の最後の時に、体力が回復しますが、そのときに太陽銃を構えておくと、回復します(右下に表示されてればおk。装備ウィンドウ内でも装備してなかったらだめってこと)。確認済みです。 -- 名無しさん (2008-08-17 20 01 09) ウルフのハメ方分からん -- 名無しさん (2008-08-18 16 38 16) ↑ウルフに気付かれずにある程度近づきグレネードランチャーでスモーク×1、スタン×3、繰り返し。リロードが掛かるので後半はスモークグレ×1、スタングレ×3の方が安定するでしょう。↑↑クリアタイムは2時間50分位でした。超ド下手な俺でも繰り返しやり直して出来たので多分誰でも行けます。うまい人は楽々1時間台ですし。 -- 名無し (2008-08-18 17 17 15) 他の人も言ってるがマンティス戦前のカエル兵は色つきスモークで倒すと2階からカエル兵が出現せずに終わるから時間短縮。 -- 名無しさん (2008-08-24 10 20 57) ACT3のバイクの検問はジャンプまでに二個ぐらい青スモークを敵中のど真ん中狙って二個ぐらい投げれば たいがい咳込んでくたばるのであとは残党を手早く潰せばおk 俺はノーダメで突破出来た Uターン前から三つぐらい検問方向に投げとくと効果あるかも -- 名無しさん (2008-08-28 14 29 05) 別に青スモークじゃなくてもいけどね -- 名無しさん (2008-08-28 14 40 57) Act1のカエル戦の攻略でローリングでキャンセルって書いてあるけど、01部隊の誰かをひるませればいいので太陽中のノーチャージ1発ポンッとあてて回避したほうが早いし安全。 -- 名無しさん (2008-08-29 01 58 27) ↑すまん、ジョニーがもらすイベントキャンセルのことね -- 名無しさん (2008-08-29 01 59 00) Act2市場の出口ふさいでる月光は、気合ローリングが苦手ならレールガンかバレッタで足撃って跪かせればラク。 -- 名無しさん (2008-08-29 02 10 56) あんなものは水面蹴りを誘発させてかわせば楽勝 -- 名無しさん (2008-08-29 02 20 25) わざわざ避けるまでも無いでしょ、ローリングで突っ込むのが一番簡単で時間が掛からない、月光に突っ込んでいって早めに×ボタン押せば問題無い、蹴られる人は×ボタン押すのが遅いので早めに押すように。 -- 名無しさん (2008-08-29 18 35 56) SNAKE CAMO は スペシャルに分類されるのですか? -- 名無しさん (2008-08-31 09 26 49) スネークカモはスペシャルにならないw -- 名無しさん (2008-08-31 17 43 41) レックスに乗って脱出するとこが突破出来ません。まいった……バイクは楽勝だったのに……。 -- 名無しさん (2008-09-05 15 51 30) 何も考えずにひたすら前進、通路が折れ曲がってる所だけ横にダッシュすれば安定するはず。下手に攻撃する方が危険になる。 -- 名無しさん (2008-09-05 17 43 04) パトリオットはスペシャルアイテムに入るん? -- 名無しさん (2008-09-09 18 29 32) はいりません -- 名無しさん (2008-09-09 19 25 55) たまたま出来たんだけどRAYがジャンプしている時にレーザを当てるとひるまないのでかなりのダメージをあたえられるた -- 名無しさん (2008-09-11 23 19 23) ↑ジャンプ中のRAYにはどんな攻撃でも大ダメージを与えられる...はず。間違っていたらすまん -- ジョルノ (2008-09-15 13 13 25) 基地外レイブン、最初まだ周りを飛び回ってるとき、屋上エリアの外側の壁?が崩れて外を狙える場所からフルチャージレールガンで一発でいけないかな? ビッグボスハードはいけたけど‥エクストリームはまだそこまでたどり着けてないから‥バイクキツすぎ -- アホゥ (2008-09-18 00 05 50) ↑スマン、チャートに2発で沈むってちゃんと書いてあったわ。読み落としてたよ -- アホゥ (2008-09-18 00 23 15) マンティスが倒せません。俺が下手なだけか? -- 名無しさん (2008-09-18 14 03 42) ↑M4連射でおk -- 名無しさん (2008-09-18 17 45 56) ↑2あまり連射するとあちこち移動されて大変なので、ショットガンを主観モードにしておおまかに狙うのが吉。周りのザコはCQCで倒しておくのが楽。マンティス人形からの波動やカマ攻撃は被弾前に人形攻撃成功で無効化が可能。 -- No Name (2008-09-18 18 15 35) 主観モードにするよりオートエイムはずして手動で狙う方が視界が広くていい。人にもよるがたぶんアイアンサイトよりも楽だと思う。 -- 名無しさん (2008-09-19 01 38 05) METAL CAMOを使えば、もっと楽。 -- 名無しさん (2008-09-19 04 04 58) バイク戦の車を爆発される所、爆発ダメージ受けましたが突破できました。参考までに(太陽銃有り) -- 名無しさん (2008-09-23 02 02 02) ステルス迷彩と∞バンダナと回復以外は全ての武器·アイテムを使ってもokなんでしょうか?蛇カモ等 -- 名無しさん (2008-09-25 13 43 21) ↑その通り -- 名無しさん (2008-09-25 19 05 19) ノーマルクリアでexいったけど麻酔引き継がれないのはなぜ? -- 名無しさん (2008-09-27 20 32 56) 難易度が高くなると持てる最大弾数も少なくなる。exに移行する時、exの最大弾数より多く持ってる分は切り捨てられるから、それなんでは? -- 名無しさん (2008-09-27 21 26 36) そうなんだwありがとうノシ -- 名無しさん (2008-09-27 21 45 37) ほとんど自力でやって時間がおそいかなと思ってもAct3の時のあの裏技を使えば必ずといっていいほど5時間以内は大丈夫 ただし無駄な行動をしてたら話は別 勿論BIGBOSS狙う人はそんなことしないだろうが -- 名無しさん (2008-10-27 22 52 28) EXでマンティスが倒せません。どうしても奴が投げるナイフで死んでしまいます。円状のステージの外から二番目の通路をしゃがみで移動しながらM870(DOTSIGHT)で人形を狙っているのですが、この方法では無理でしょうか? -- 名無しさん (2008-10-29 07 34 06) 僕もマンティスで止まっています。メリルとカエルで人形をガードしているとき、良い狙撃の仕方はないでしょうか?また、鎌攻撃のかわし方を教えてください。 -- 名無しさん (2008-10-29 09 53 41) マンティス戦は、最初に自分に注射打った後、アンチマテリアル等のスナイパーライフルで狙撃した後は、すべてM4customで良い。連射しとけば人形に命中する。人形を、カエルとメリルでカバーされる前に人形に命中させること。もし当て損じて人形をカバーされたなら、やり直す。これが一番早いし無傷でいける。BB部隊の中でも一番簡単なくらいだ。2・3回やればコツを掴むさ。頑張れ!! -- original10 (2008-10-29 10 23 47) 自分は最初に自分とメリルに注射→カエルはCQCで気絶→ショットガン肩越し視点で人形狙いです。カマは飛んでくる前に人形を撃てば全部床に落ちます。波動も命中する前に人形を撃てば無効化できますよ。もし盾にされたら空気弾で攻撃すればキル扱いにはなりません。 -- No Name (2008-10-29 12 46 58) ↑×4 M870よりサイガ12の方が使いやすいと思うので一度試してみて下さい。あとカエルを盾にされたときはサイガ12を空気弾にしてオートエイムで連射していればいいです -- 名無しさん (2008-10-29 22 46 50) Exを始めましたが、欧米Nomalなどで迷彩や太陽銃をゲットしてもexで引き継ぐの無理なのでしょうか? 太陽銃がなくてジョニー並みに何か洩れそうで困ってます。助けて隊長! -- The J.D Extreme (2008-12-15 23 05 22) 前プレイ時の取得アイテムが次プレイで使用可能になるのは、act1のMK2との合流後になりまする。よって、EXで行う際、それまでがひとつの難関になりまする。その後も段々畑やらバイクシーンなど難関が続くので、頑張っておくれやす。 -- No Name (2008-12-16 12 32 18) 返信ありがとう隊長! でもなぜか くりあぁぁ -- The J.D Extreme (2008-12-16 13 01 45) このページには死体カモしか載ってないけど、メタルカモとヘイブンカモも有効&有用だよね? -- 名無しさん (2008-12-17 03 20 49) ↑途中送信ミス。注意事項とか、装甲車イベントのところなんかに書き足した方がいいのかなーと。 -- 名無しさん (2008-12-17 03 22 33) マンティスきびっしwビハインド状態でって書いてるけど、傀儡カエルが寄ってきて攻撃される -- オニオン (2008-12-21 00 56 49) ↑×1カエルはマンティスが攻撃してこない一番最初に黙らせておくと吉。その後、狙うのはマンティス人形だけでよろし。↑×2ドンマイ、そんな日もあるさ。諦めずにトライナリ。 -- No Name (2008-12-21 01 07 36) セーブデータ使った俺テラチキンw -- 名無しさん (2008-12-23 21 14 33) 久々に最高難易度をノーキル、コンティニュー無しでクリアして思った事。最近、新カモフラ配信されてるからボス戦がかなり楽になった。もし行き詰まってる方がいれば、DLという手段もアリかと。 -- No Name (2008-12-24 12 38 38) マンティスで苦戦している人・・・・・、M4custom -- original10 (2008-12-26 05 14 29) すんません、↑に書き込んだものですが、マンティスはM4customが一番いいですよ。連射しとけば、よっぽど下手な人じゃない限り命中します。まぁ、EX挑戦してる人に下手な人はいませんが。とにかくM4が一番。しょっぱなは、アンチマテで狙撃、その後はM4で。カエルだの、鎌攻撃だの、そんな事を心配してたのがバカみたいに思えてくるよ。BB戦の中で一番楽と言っていいほど。 -- original10 (2008-12-26 05 23 08) ------------戦車のステージ----------- 月光を機銃で撃つ際、戦車前方から這い上がってきたゾンビ兵士と月光へ向けた機銃の弾道が重なった時、知らずにゾンビ兵士を撃ち殺してしまっている可能性があるので、早まって上書きセーブしない事。チェックポイントのクリアごとにあるムービーでゾンビ兵士が戦車前方にしがみ付いていない事を確認するように。 -- original10 (2008-12-26 05 53 42) act3のレジスタンスが次ノエリア行ったの確認してセーブするまでが無理 -- 名無しさん (2008-12-27 20 10 07) ↑セーブしてやりなおすんだからステルス使おうが敵殺そうがかわんないよ -- gfgffgfg (2008-12-27 20 12 25) ↑2 消音効果と貫通効果のあるVSSがオススメ。ただし貫通後に壁に銃弾が当たった音を聞かれると警戒されるので注意。レジスタンス誘導後はBBのフェイス装着して通り抜ければ問題なし。第3のエリア(教会まで)は敵を排除する必要がないのでBBフェイス装着して追跡するだけでOK -- No Name (2009-01-08 17 51 06) ゾンビ見たいなフエイスカムは、ありますか -- 名無しさん (2009-01-12 00 53 03) ビッグボス(正確にはソリダス)のフェイスカムならあります -- 名無しさん (2009-01-12 21 42 40) 弾薬って買えないんですか?もしそうなら、mk。2の弾ってどこにありますか? -- NANASHI! (2009-02-08 03 42 45) ↑このページをもう一度よく見直そうか -- ジョルノ (2009-02-08 10 38 01) すみません 見落としてました -- NANASHI! (2009-02-08 19 02 48) ビハインドとは、なんですか? -- 名無しさん (2009-02-08 19 19 14) まずググれ -- 名無しさん (2009-02-08 22 41 41) ↑そりゃ無茶な注文ですわ。「ビハインド」だけじゃいくらでも無関係のものヒットするぞ。ビハインドってのは武器を構えた状態で□を押すとなる、オートエイムと主観照準の中間のような照準のこと。視界が広く取れる上に主観よりも素早く狙いがつけられる -- 名無しさん (2009-02-10 23 35 58) ↑あんた、良い奴だよな・・・ -- 名無しさん (2009-02-11 08 13 02) 肩越しのことだったんですね。ありがとうございます。 次はちゃんと調べてからにします。 -- 名無しさん (2009-02-15 23 06 39) 所要時間のデットラインとかわかるの知りませんか? -- 名無しさん (2009-04-21 19 22 09) 尾行の質問する奴が多すぎる。理解力のない子供は売るか17歳になるまで放置すべき。 -- 名無しさん (2009-04-22 00 29 53) 別にBIGBOSS狙わなくてもMGS4は十分楽しめるので、下手に基本的な質問されるよりは普通に遊んでほしいと思うのは確かだが↑1はちょっと言いすぎ。実年齢かんけいなく理解力のない人は常に一定の割合でおられるので、普通に質問される分には構わないと思うが。つーか↑2は別に尾行のことを聞いてるわけじゃない気がす -- 名無しさん (2009-04-22 01 33 29) マンティスはメタルカモで簡単でしょ -- アルバート・ウェスカー (2011-04-29 12 22 24) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/usda/pages/102.html
Metal アイテム名 マップ モンスター 基本効果(付加無し) Jeweled Metal Belt ? ? WIS+1,CON+1、LV41店売りだっけ?
https://w.atwiki.jp/freejapan/pages/41.html
このページはhttp //www.youtube.com/view_play_list?p=D7C49A202725E6B9からの引用です 日本日本語 アカウント作成クイック リスト(0)ヘルプログイン 読み込んでいます… ホーム動画チャンネルコミュニティ 検索動画をアップロードする 閉じる ようこそ YouTube へ! おすすめの言語 (この言語に自動設定されています) 日本語 おすすめの国フィルタ (この国に自動設定されています) 日本 国フィルタを設定すると、選択した国で注目されている動画が人気の動画などのリストや検索結果に表示されます。 これらの設定を変更する場合は、ページ最上部にある YouTube ロゴの横にあるリンクをクリックします。 [OK] をクリックすると、この設定が適用されます。[キャンセル] をクリックすると言語が英語に設定され、国フィルタが [全世界] に設定されます。 OKキャンセル Welcome to YouTube! Suggested Language (we have set your preference to this) Japanese Suggested Country Filter (we have set your preference to this) Japan The country filter shows you popular videos from the selected country on lists likeMost Viewedand in search results. If you would like to change either of these preferences, please use the links next to the YouTube logo at the top of the page. Click OK to accept these settings, or click Cancel to set your language preference to English (US) and your country filter to Worldwide (All) . OKCancel Show message in English Hide message in English 再生リスト 再生リスト登録 7 件の動画 PEACE MARCH for TIBET 2009 チベット民族蜂起50周年ピースマーチ | PEACE MARCH for TIBET 2009 | 開催概要 | -------------------------------- | 日時:2009年3月14日(土)14時集合 | 場所:渋谷・宮下公園(渋谷区神宮前6-20-10) | JR・私鉄・地下鉄各線渋谷駅下車 徒歩約5分 | | コース: | 宮下公園-宮益坂-青山通り-表参道-神宮前-明治通り-宮下公園 | | 時間: | 14 00~14 30 主催者挨拶と諸注意、ダライ・ラマ14世の声明など ①TSNJ代表・田中健之 ②チベット臨時政府議会議員、ケドゥープ ・トゥンドゥップ氏(※ダライ・ラマ法王の甥) ③世界ウイグル会議 日本代表、イリハム・マハムティ氏 ④民主中国陣線 外交委員会アジア部主任、王進忠氏 ⑤民主中国陣線 理事、李松氏 | 14 30~15 45 ピースマーチ | 15 45~16 00 主催者挨拶、チベット国歌斉唱など | 39 分前再生回数 6 回freejapan0 再生リスト/URL (固定リンク) すべて再生 動画 7 追加されました 9 39 PEACE MARCH for TIBET 2009開会式① 14 00~14 30 主催者挨拶と諸注意、ダライ・ラマ14世の声明など・・・ 評価なし3 日前再生回数 51 回freejapan0 追加されました 8 53 PEACE MARCH for TIBET 2009開会式② チベット臨時政府議会・議員 ケドゥープ ・トゥンドゥップ氏 (※ダライ・ラマ法王の甥) 評価なし3 日前再生回数 26 回freejapan0 追加されました 6 14 PEACE MARCH for TIBET 2009開会式③ 世界ウイグル会議 日本代表 イリハム・マハムティ氏 民主中国陣線 外交委員会アジア部主任 王進忠氏 評価なし3 日前再生回数 25 回freejapan0 追加されました 9 05 PEACE MARCH for TIBET 2009開会式④ 民主中国陣線・理事 李松氏 3 日前再生回数 27 回freejapan0 追加されました 9 35 PEACE MARCH for TIBET 2009・・・№1 チベット民族蜂起50周年ピースマーチ | PEACE MARCH for TIBET 2009 | 開催概要 | -------------------------------- | 日時:2009年3月14日(土)14時集合 | 場所:渋谷・宮下公園(渋谷区神宮前6-20-10) | JR・私鉄・地下鉄各線渋谷駅下車 徒歩約5分 | | コース: | 宮下公園-宮益坂-青山通り-表参道・・・ 5 日前再生回数 65 回freejapan0 追加されました 9 50 PEACE MARCH for TIBET 2009・・・№2 チベット民族蜂起50周年ピースマーチ | PEACE MARCH for TIBET 2009 | 開催概要 | -------------------------------- | 日時:2009年3月14日(土)14時集合 | 場所:渋谷・宮下公園(渋谷区神宮前6-20-10) | JR・私鉄・地下鉄各線渋谷駅下車 徒歩約5分 | | コース: | -明治通り-宮下公園 | 5 日前再生回数 83 回freejapan0 追加されました 9 26 PEACE MARCH for TIBET 2009閉会式 チベット民族蜂起50周年ピースマーチ | PEACE MARCH for TIBET 2009 | 開催概要 | -------------------------------- | 日時:2009年3月14日(土)14時集合 | 場所:渋谷・宮下公園(渋谷区神宮前6-20-10) | JR・私鉄・地下鉄各線渋谷駅下車 徒歩約5分 | 15 45~16 00 ・・・チベット国歌斉唱など 1日前再生回数 23 回freejapan0 検索 ユーザー アカウント ヘルプ・情報 YouTube 動画 受信ボックス ヘルプ リソース コミュニティ ヘルプ フォーラム 会社情報 プレス お気に入り 登録チャンネル 安全に関する情報 著作権情報 TestTube お問い合わせ 再生リスト 詳細 開発者向け API コミュニティのガイドライン 利用規約 ブログ 広告 あなたのサイトにも YouTube プライバシー ポリシー YouTube ハンドブック © 2009 YouTube, LLC